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ハースストーンオートチェスダンサーダリルガイド:ダンサーダリルの使い方に関する総合ガイド

ダンサーのダリルは、ハースストーン・オートチェスの人気ヒーローです。このガイドでは、ダリルのゲームプレイ、特に彼の能力のあらゆる側面について、包括的な概要を説明します。この情報が、興味のある方のお役に立てば幸いです。

ダンサーダリルガイド

オートチェスゲームでは、ランダム性が大きな役割を果たします。これは運が決定的な要素になるという意味ではなく、どれだけスキルがあっても、ディーラーが配るカードに基づいて戦略を選択しなければならないという意味です。

しかし、ダンサーのダリルはこの制約を打ち破ることができます。モンスターをロックするバフビルドは理論上は不可能ですが、実際のゲームプレイではほぼ達成可能です。さらに、このビルドの最低到達レベルは非常に高く、実質的にトップ4フィニッシュを保証しているため、彼女はゲームのルールを破るヒーローと言えるでしょう。

まず、これは新しくリリースされたパブリックベータ版なので、多くの新規プレイヤーはこのプレイスタイルに慣れていないため、まずは基本的なゲームプレイを紹介したいと思います。

ダンサー・ダリルの能力により、ボブはミニオンを売却することができ、そのミニオンはランダムに2体ずつに+1/+1のバフを付与します。ボブの酒場にミニオンが1体しか残っていない場合、この2つの+1/+1バフは常にそのミニオンに適用されます。ミニオンが凍結されると、バフを受けたミニオンは次のターンまで残ります。つまり、ミニオンを1体ずつ強化するためにミニオンを売買し続けることで、ボブを実質的にラットタンクに変えることができるのです。

基本的な戦略は以下の通りです。序盤はミニオンをアップグレードしない(アップグレードコストが0になるまで待ってから2つ星にアップグレードし、そのレベルを長期間維持する)。ミニオンを1体運べるマーロックやタイガーなどの1つ星ミニオンを優先的に購入しましょう。1/1の聖なる盾ミニオンを手に入れたら、それを確定させましょう。序盤はマナを効率的に使い、ミニオンの売買を行い、1/1の聖なる盾ミニオンを強化しましょう。

10マナに到達したら、サイクルを開始できます。Aターン目にミニオンを3体、Bターン目に3体、Cターン目に3体購入します。その後、残りのミニオンを強化するために9体のミニオンを売却します。強化されたミニオンを購入した後、酒場をリフレッシュし、さらに2体のミニオンを購入します。Dターン目にさらに3体購入します。Eターン目に手札にミニオンが余っている場合は、Cターン目に戻ることができます。そうでない場合は、Fターン目にCターン目を繰り返すことができます。このサイクルは約2~3ターンごとに完了し、18+18の強化効果が得られます。現在人気のライトファング・エンフォーサーでさえ、確保できれば1ターンあたり8+8の強化効果しか得られません。4種類のミニオンタイプがあります。これは、ダンサー・ダリルの強化効果の効率性の高さを示しています。

もちろん、これはあくまで基本的な操作です。一見すると固定ループのように見えますが、実際には非常に複雑で、注意すべき点が多く、通常のゲームでも必ず意識すべきポイントです。

ここでは、他の職業とはまったく異なりますが、非常に重要な詳細をいくつか紹介します。

1. ロックすることを忘れずに!ロックすることを忘れずに!このゲームでは、普通のプレイヤーはモンスターをロックすることはあまりありませんが、ダンサーのダリルをプレイする場合は、毎ターンの終わりに必ずロックする必要があります。バフが必要なモンスターをロックし忘れると、ほぼ敗北です。

2. ミニオンの作成は基本的に避けるべきです!ミニオン3体なら3マナで売却でき、3回強化できますが、ミニオンを3体作成すると、2マナで売却でき、2回強化できます。サイクル効率は2/3に低下するため、手札のミニオンの種類に注意する必要があります。

3. 序盤から中盤にかけては、強力なバフを持つミニオンの組み合わせは避けましょう。20ポイントのミニオン2体は、40ポイントのミニオン1体よりもはるかに強力です。そのため、同じタイプの強力なバフを持つミニオンが2体いる場合は、他のタイプのミニオンと組み合わせるようにしましょう。

4. ミニオンはプレイ時に手札から連続して選択でき、売却時にも盤面から連続して選択できます。そのため、ほとんどの場合…

チキンディナー能力

ダンサーのダリルは勝利を掴むことには長けていますが、キルを確保する能力は比較的低いです。完成度の高い終盤戦向け構成と比較すると、彼女の強さは著しく不足しています。さらに、彼女は1つ星と2つ星のミニオンに依存しており、酒場ランクが2のままの時間が長いため、パワースパイク時には勝利できるものの、キルを確保するのに苦労しています。中盤から終盤戦にかけては勝利できても、体力1桁の相手に仕留められないことは珍しくありません。しかし、勝てないというわけではありません。以下では、彼女のスキル上限を高めるために私が気づいた重要なポイントをいくつか挙げていきます。もちろん、プレイ時間が限られており、どのクラスも自由にプレイできないため、十分な練習と実験が不足しています。そのため、改善の余地は確かにあります。

1. 最初の聖盾ユニットは、配置前に大きな強化は必要ありません。現在の主流の戦略は、星3まで一気に強化することです。星3に到達すると、強力な星3編成の一部は、弱いユニットを束ねただけでは対処できなくなります。私の意見では、序盤の強さを確保するために、最初の聖盾ユニットは配置前にそれほど大きくする必要はありません。

2. 個人的に強化に値すると思うミニオン:1/1のディバインシールド・タウントを持つミニオン、2/2のディバインシールド・メカ、1/2のディバインシールド・タウントを持つメカ、そしてアマルガム・ミニオン(よほどの緊急事態でない限り)です。毎ターン1マナを消費してミニオンをリフレッシュできるので、2~3ターンごとに4~6回ミニオンを見つけるチャンスがあります。興味のある方は確率を計算してみてください。私は面倒なので計算していませんが、十分な確率になるはずです。ほとんどの場合、私はミニオンを探す方を選びます。

神聖な盾と挑発は明らかな利点です。2/2の神聖な盾ミニオンは、挑発を持たないミニオンの中で神聖な盾を獲得できる数少ないものの1つであり、希少なリソースとなっています。対照的に、アマルガムは、その猛毒の神聖な盾と挑発効果はレベル4に到達する必要があり、ほぼバニラミニオンであるため、2/2の神聖な盾ミニオンよりも劣っています。その最大の利点は、1つ星と2つ星のミニオンの中に、強化されたマーロックと強化されたデーモンが1体ずついることです。ペースの速いミニオンローテーションにおいて、アマルガムはこれらの強化を活用でき、後で酒場のアップグレードにいくらか希望を与えます。さらに、ヴァジュラ・ファング・ビーストも2コストのミニオンであるため、メカミニオンは手札にある間、継続的に攻撃力を得ることができます。十分に高い攻撃力は猛毒と同等です。

3. Divine Shield は非常に重要なので、ラインナップには Deathrattle Divine Shield が必要だと思います。

4. 3つ星ミニオンは、上限を引き上げる鍵です。私の2度の勝利は、どちらも重要な3つ星ミニオンに頼っていました。1度はゼラスが召喚した「毒蜘蛛」、もう1度は「財政の達人、カドガー」です。カドガーは言うまでもなく、サイクル効率を大幅に向上させます。効果を発揮させるには、4つのスロットを確保する必要があります。また、ゼラスは夢のミニオンに賭ける機会を増やすために、早い段階で手札に揃えておく必要があります。そのため、このミニオンのポテンシャルを最大限に発揮できるタイミングは限られています。序盤のアドバンテージを確保しつつ、この2体の3つ星ミニオンをできるだけ早く手に入れるようにしてください。理論上、ゼラスはいつ手に入れても効果的ですが、カドガーは一生に一度のチャンスです。1つ星、2つ星、3つ星のミニオンを見てみると、カドガーとゼラス以外に、この戦略を根本的に変えることができるカードはありません。たとえ入手できなくても、有利な時期に星3ミニオンを揃えておくことで、パワースパイク時の参戦効率が大幅に向上します。参戦効率を上げるために体力を多少犠牲にするのも、効率的なランクアップの手段です。

最後に、先ほども述べたように、このプレイスタイルには注意すべき点が多く、練習機会が少ないため、特に時間制限のあるラウンドでは、最初のうちはミスを避けるのが難しいです。とにかく冷静さを保ちましょう。