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毎年、主要な祝日の時期には、ゲーム会社は新スキンのリリースやチャージ割引など、様々なイベントを開催します。今年の春節期間中、「Honor of Kings」「Genshin Impact」「Peacekeeper Elite」といったゲームは、プレイヤーのオンライン率を高め、様々な春節イベントを通じてプレイヤーの課金を促進しました。 アプリケーションデータ分析会社 Sensor Tower は本日、今年 1 月の世界で売上高が最も高かったモバイル ゲームのトップ 10 のリストを発表しました。 データによると、「Honor of Kings」は1月にApp StoreとGoogle Playで全世界で2億5,000万ドル(約17億人民元)の収益を上げ、モバイルゲーム世界売上高トップの座を維持しました。収益の94.1%は中国iOS市場、5.9%は海外市場からのものでした。 Sensor Towerは、「Honor of Kings」の1月上旬のアップデートで、新ヒーローのレシオ、新マップ、新シーズンなどの要素が導入されたほか、豊富なホリデーアクティビティも提供され、春節休暇期間中もゲームの収益は高水準を維持したと述べた。 『Honor of Kings』はリリースから8年が経過したが、依然としてテンセントの最も収益性の高いモバイルゲームの一つであり、その収益力は世界一であると言える。 さらに、テンセントのPUBG Mobile(Peacekeeper Eliteの収益を含む)は、収益約2億ドルでリストの2位にランクインしました。そのうち79%は中国のiOS市場から、4.7%は米国市場からのものでした。 miHoYoのモバイルゲーム「原神」は、1億5000万ドルを超える収益で3位にランクインしました。収益の41.2%は中国のiOS市場、23.7%は日本市場、10.2%は米国市場からのものでした。 |
テンセントの最も収益性の高いモバイルゲーム!「Honor of Kings」は1月に17億人民元以上を稼ぎ、世界一に。
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