|
5月6日、アクティビジョン・ブリザードは2020年第1四半期の財務報告を正式に発表しました。報告によると、アクティビジョン・ブリザードの月間アクティブユーザー数は4億人を超え、基本プレイ無料のバトルロイヤルゲーム「コール オブ デューティ ウォーゾーン」は大成功を収めました。 具体的には、Activision Blizzardの2020年第1四半期の純収益は17億9,000万ドルで、従来予想の16億4,000万ドルを大幅に上回りましたが、前年同期比では2%減少しました。 1. Activision: Call of Duty シリーズは全般的に好調です。 第 1 四半期の月間アクティブ ユーザー数は 1 億 200 万人に達しました。Call of Duty: Warzone のプレイヤー数は 6,000 万人を超えました。Call of Duty: Modern Warfare は再び売上記録を更新し、これまでのすべてのタイトルを上回りました。3 月には売上が加速し、ゲーム内収益は Black Ops 4 と比べて 2 倍以上になりました。Call of Duty: Mobile も好調でした。 2. ブリザード:着実な成長 ブリザード社の第1四半期の月間アクティブユーザー数は3,200万人でした。2019年後半にクラシックバージョンの登場により倍増したWorld of Warcraftのプレイヤー数は、第1四半期にさらに増加しました。ハースストーンやオーバーウォッチなどの他のゲームでも、月間アクティブユーザー数は着実に増加しました。 3. キング:驚異的な成長率 Kingは第1四半期に月間アクティブユーザー数が2億7,300万人に達し、1月と2月に継続的な成長を遂げた後、3月には成長率がさらに加速しました。Candy Crush Sagaも3月に買収前のどの四半期よりも高い2桁成長を記録しました。 財務報告データの恩恵を受けて、Activision Blizzardの株価は取引中に一時5%近く急騰した。 |