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払い戻しが行われた後、『サイバーパンク 2077』の売上数は1,300万本を超えるように調整されました。

12月23日、Windows Centralは、『サイバーパンク2077』が依然として多くの批判と商業的な精査の対象となっているものの、コンソール版の低評価にもかかわらず、売上は好調に推移していると報じました。CD Projekt Redの親会社であるCD Projekt SAは本日、投資家向けレポートを発表し、『サイバーパンク2077』の売上本数が1,300万本を超えたことを確認しました。本作は2020年12月10日に発売されました。

この報告書は、これまでの返金要請を説明するために「デジタル配信プラットフォームから得た報告書と物理的な出版社から収集したデータ」に基づいていると伝えられているが、返金の正確な数は不明のままである。

サイバーパンク2077のハイエンドPC版は広く高い評価を得ましたが、コンソール版、特にXbox OneとPS4版の評価は賛否両論です。パフォーマンスの低下、画質の低下、不具合、コンソールのクラッシュなどが頻繁に報告されています。CD Projekt Redはこれまでに、全体的なパフォーマンスの向上と、より深刻な不具合やバグの修正を目的として、複数のホットフィックスをリリースしています。

IT Homeによると、マイクロソフトとソニーは、ベストバイなどの小売店と同様に、『サイバーパンク2077』の無条件返金を提供しているとのことです。マイクロソフトは、Xboxで『サイバーパンク2077』のデジタル版を購入しようとするプレイヤーに対し、パフォーマンスに関する警告を発しており、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはPlayStation Storeから同ゲームを削除しました。

CD Projekt Redは、全体的な体験を向上させるため、来年1月から2月にかけて追加パッチをリリースする予定です。さらに、Xbox Series X、Xbox Series S、PS5のハードウェアを最大限に活用するための次世代ゲームアップデートは、2021年中にリリースされる予定です。