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昨年、NVIDIAはRTX 40グラフィックスカードの発売と同時にDLSS3テクノロジーを導入しました。この世代ではフレーム生成技術が導入され、ゲームパフォーマンスが大幅に向上しました。公式発表によると、パフォーマンスは3~4倍向上しており、RTX 40シリーズのキラーフィーチャーとなっています。 最近のゲーム開発者会議 (GDC) で、NVIDIA は DLSS3 をサポートする新しいゲームのラインナップも発表しました。すでに 28 のゲームがリストに追加されており、DLSS でサポートされるゲームの総数は 270 を超えています。 新しく追加されたゲームは主に Diablo IV、Forza Horizon 5、Redfall で、Diablo ゲームは 6 月 6 日のリリース時に DLSS3 をサポートします。 NVIDIAはゲームサポートの拡大に加え、開発者にとってメリットとなる2つの取り組みを発表しました。1つは、NVIDIA StreamlineからアクセスできるDLSSフレーム生成プラグインのリリースです。Streamlineは、3Dゲームやアプリケーションへの超解像技術の統合を簡素化するために設計された、オープンソースのクロスベンダーフレームワークです。 2 つ目は、NVIDIA と Epic が、人気の Unreal Engine (UE) ゲーム エンジンに NVIDIA DLSS 3 を統合し、プラグインが UE 5.2 で初めて登場し、すべての開発者がゲームやアプリケーションのパフォーマンスをより簡単に高速化できるようになると発表したことです。 |
Diablo IV では、Unreal Engine に統合された DLSS3 テクノロジーを搭載した NVIDIA のオープン RTX 40 グラフィック カードのサポートが追加されました。
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