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ユービーアイソフトの収益は会計年度上半期に前年比93%減少した。その一因は『ゴーストリコン ブレイクポイント』と『ディビジョン2』にあるかもしれない。

海外メディアPlayStation Lifestyleによると、ユービーアイソフトは今週、2019~2020年度上半期の売上高と収益のデータを発表し、営業収益は前年同期比で93%減少したという。

ユービーアイソフトは以前のプレスリリースで、収益減少のほぼすべてを『ゴーストリコン ブレイクポイント』のせいだと説明していました。注目すべきは、『ディビジョン2』も売上予想を下回ったことですが、これは最新の財務報告書では言及されていません。

Ubisoft の CEO イヴ・ギルモ氏はこのレポートで『ゴーストリコン ブレイクポイント』をあまり批判していないが、以前のレポートによると、このゲームのために Ubisoft は開発チームに「非常にユニークな」ゲームコンテンツを要求した可能性があるという。

ユービーアイソフトは、『アサシン クリード オデッセイ』と『レインボーシックス シージ』の素晴らしい業績にも言及しました。開発元によると、『アサシン クリード オデッセイ』は第1四半期にデイリープレイヤーエンゲージメントが着実に増加し、『レインボーシックス シージ』は月間アクティブユーザー数も過去最高を記録しました。