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公式オートチェスモバイルゲームがリリースされました!Dota Auto Chessモバイルゲームのグラフィックと操作性に関する詳細なレビューと分析。

[techweb] Drodo Studioが開発した公式Dota Auto Chessモバイルゲームがついにリリースされました。幸運にもベータテストへの招待を獲得したので、すぐにダウンロードしてレビュー(ゲームプレイ)を始めました。それでは、公式Auto Chessモバイルゲームのコンテンツを詳しくご紹介します。

これはオートチェスモバイルゲームのメインインターフェースです。右下の「プレイ開始」をクリックするだけで、マッチメイキングリストに直接入ることができ、非常に便利で手軽です。右上には獲得したキャンディーの数が表示され、左側には百科事典、右クリックのお知らせなどのコンテンツが表示され、右側にはインベントリ、ランキング、ショップが表示されます。インターフェース全体は非常にシンプルです。

次に、装備ガイドを見てみましょう。ご覧の通り、アイコンが変更された以外は、装備は基本的にPC版と同じです。マッドマスクの性能もPC版と同じなので、誰でも簡単に始められると思います。

チェスの駒の百科事典は、PC版とは異なるものになっています。名称は変更されていますが、基本的には同じものの見た目の違いです。例えば、「スリープレス・レンジャー」は「ドロウ・レンジャー」に、「アンデッド」属性は「スリープレス」属性に変更されていますが、それでも説明は不要です。同様に、「ジオ・スピリット」は「タイニー」に、「エルフ」種族は「エレメンタリスト」に、「禁断のデーモンハンター」は「アンチメイジ」に、「ライトフェザー」種族は「エルフ」にそれぞれ変更されています。

しかし、オレンジランクの駒はリッチ、タイドハンター、ジャイロコプター、ゴブリンエンジニア、エニグマの5体だけです。モバイル版のゲーム名は変更されていますが、お馴染みの駒だと思います。これは、モバイル版オートチェスがまだPC版にアップデートされていないことを示していますが、サンドキングとマーロックナイトストーカーをモバイル版でプレイできるのは嬉しい驚きです。

皆さんが気になる操作ページです。イラストも非常に丁寧で、基本的な知識があれば誰でもすぐに理解できるはずです。

現在のバージョンはまだベータ版ですが、システム全体がかなり完成度が高く、間違いなくプレイアブルです。ベータ版にアクセスできた方はどれくらいいらっしゃるでしょうか?ぜひログインして、ご自身で体験してみてください!