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2023年ゲーム開発者会議(GDC)が現在開催中です。 GDC は世界最大規模のゲーム開発者カンファレンスであり、「ゲームテクノロジーのトレンドセッター」として知られ、毎年さまざまな最先端のゲームテクノロジーの議論が行われています。 この会議でテンセントゲームズが展示した特別な技術応用の一つは、モバイルゲーム「ピースキーパーエリート」の「振動」技術を視覚障害者に提供するというものだった。 この振動技術はハプティックフィードバックと呼ばれます。モバイルデバイス上でゲームにリアリティを与えるため、Peacekeeper Eliteチームはオーディオとハプティックアルゴリズムを最適化し、ゲーム内の200種類以上のキャラクター、乗り物、武器に独自の振動効果音を再現しました。 ある日、チームは突然ひらめきました。この技術をアクセシビリティの分野に応用し、携帯電話を「動かす」ことができるのではないか、と。中国には約1,700万人の視覚障害者がおり、加齢とともに視力が低下する高齢者層も多く、視力の低下により日常のコミュニケーションや移動が不便になっています。 この技術は、捜狗入力方式とテンセントマップに初めて適用されました。これまで、視覚障害者は携帯電話で音のみで認識していましたが、この技術により「振動」による認識が加わりました。 入力方法のバイブレーション効果音機能をオンにすると、入力時に強力なバイブレーションが鳴ります。キーごとに対応するバイブレーション音が鳴ります。削除すると、強力なバイブレーションリマインダーが鳴ります。以前は視界が悪く、パスワード入力時に間違ったキーや正しいキーを押しすぎてしまうのではないかと不安でしたが、今は安心して入力できます。 視覚障がい者のニーズに応えるため、触覚フィードバックとアンカーポイントソリューションを組み合わせました。タッチスクリーンスマートフォンに「キーボード」を載せたようなものです。例えば、数字の5の周りでアンカーポイントが「上がる」と、異なる振動周波数で異なる数字を区別できるようになります。 テンセントマップも同様の仕組みで、様々な長さの振動音を使ってナビゲーション、バスの到着、乗り遅れなどを知らせてくれます。道を間違えた場合でも、「音を聞いて正しい方向に戻ることができます」。 視覚障害者がより快適に振動を体験できるように、テンセントとそのパートナーは標準ワーキンググループを結成し、技術標準の開発を促進し、視覚障害者が一貫した振動効果を体験できるようにしています。 テンセントは、入力方法や地図への応用に加え、アクセシビリティ分野の触覚フィードバック技術関連の特許も、オープンライセンスを通じて社会全体の公共福祉プロジェクトにライセンス供与しています。 |
テンセントは「Peacekeeper Elite」の技術を自社の入力方法と地図に取り入れ、1,700万人に恩恵をもたらしました。
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