|
GTA5 が発売されてからほぼ 8 年が経ち、グラフィックを強化するものをはじめ、さまざまなファンが作成した MOD が登場しています。 今回、Intel ISL Labsのエンジニアたちがその実力を発揮しました。彼らは機械学習技術を駆使してGTA5のグラフィックを刷新し、フォトリアリスティックな外観を実現しました。 ただし、リソース ライブラリの制限と研究の進捗により、一部のシーンで生成された画像はかなりぼやけており、全体的なトーンはかなり暗く、一部のユーザーにとっては元のバージョンほど視覚的に魅力的ではない可能性があります。 コード処理は主に照明、歩道の滑らかさ、車の反射テクスチャに焦点を当てています。畳み込みネットワークは画像の各フレームを処理および生成できます。 インテルがPCゲーミングに貢献していることは、業界外の人々にとって喜ばしいことです。それは、インテルが最大のプロセッサメーカーであるだけでなく、グラフィックスカード業界に再参入し、今年中に主流から高性能までをカバーするゲーミンググラフィックスカードをリリースすると報じられているからです。DP 2.0インターフェースのデビューを含め、これらの技術がインテルのグラフィックスカードに採用されることを期待しています。 |
Intel が GTA5 コードに根本的な変更を加え、フォトリアリスティックなグラフィックスを実現。
関連するおすすめ記事
-
テンセントは、新しい Unreal Engine テクノロジーを披露。80,000 本の本物の髪の毛で作成された驚くほど美しい女性です。
-
『マイヒーロー』制作陣インタビュー:彼らを結びつけたのは格闘技だった。
-
「王者の栄誉」シーズン 23 の新しい Cheng Yaojin スキン「武術対決」がまもなく登場します: 羽根模様のローブと金色のキジの双斧。
-
崩壊3rdサマーイベント第2部がまもなく開催されます。奇妙な漂流アドベンチャーは続きます!
-
Epic Games Store が発売独占権を獲得した秘密: 低い収益分配率で Steam の収益分配をハイジャックする。
-
JX3モバイルの宝箱の場所の完全ガイド:万華の宝箱の場所リスト