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今年初め、ブリザードが『ディアブロ II リフォージド』を発表した際、長年の『ディアブロ II』ファンは間違いなく興奮しました。リマスター版が出ることは予想していましたが、実際の発表は依然として彼らの期待を掻き立てました。そして今、発売まであと1ヶ月となった今、ベータテストの結果は必ずしも満足できるものではないかもしれません。 Blizzard Entertainmentは先日、『ディアブロ II: リフォージド』のベータテストを開始しました。8月14日より開始され、8月21日より全プラットフォームの全プレイヤーに公開されます。ベータ版では、パラディンやドルイドを含む5つのクラスから選択でき、マルチプレイヤーゲームプレイをサポートし、プレイヤーはAct IIまで進めることができます。 ベータテストの規模が拡大するにつれ、プレイヤーはさらに多くのバグを発見しました。Redditでは、ディアブロファンが頻発するバグについて不満を述べています。軽微なバグとしては、NPCの不完全表示、CG再生エラー、モンスターが壁をすり抜ける、チャットが途切れるなどがあり、重大なバグとしては、本人確認の問題、進行状況の消失、ロード時間の増加などが挙げられます。 これらのバグはいずれも、ある程度はプレイヤーの体験に影響を与えているが、人々が心配しているのはバグそのものではなく(ベータテストでバグが現れるのは普通のこと)、むしろブリザード社が今回も大失敗を犯すのではないかということだ。 ディアブロ II リマスターの発売まで残り1ヶ月となりましたが、まだ2つのクラスがテストに利用できず、ストーリーの残り3章もまだテストされていません。バグは今後も増えるでしょう。ブリザードは一体どうやってたった1ヶ月でディアブロ II リマスターのバグをすべて修正できるのでしょうか? ディアブロ II リマスターが初めて発表された際、ブリザードはウォークラフト III リマスターの教訓から学んだと自信たっぷりに述べました。しかし、ディアブロ II リマスターの発売が間近に迫る今、ブリザードの考えは再び誤りであることが証明される可能性が高まっています。たとえディアブロ II リマスターのコンテンツが大幅に削減されなくても、プレイヤーが発売時に完璧な体験を得られる可能性は低いでしょう。 |
ブリザードは1ヶ月以内に修正できるだろうか?ディアブロ II リフォージドのベータテストはバグだらけだ。
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