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VG247 によると、Playdead (Limbo の開発元) の共同設立者である Dino Patty 氏は、4K ゲームはハードウェアの販売を促進するための PC およびコンソールのアップグレードの宣伝にすぎず、開発者にとって意味がないと考えています。 「4Kなんて意味がないと思う」とパティは言った。「あれは、次世代のPCやゲーム機を宣伝するための、テクノロジー企業がハードウェアの宣伝に過ぎない」 「テクノロジーベンダーの金に釣られるのではなく、自分の道を選びたい。多くの人は何か光るものを見つけて、それに飛びつきます。群衆を追いかける人もいますが、結局は落ちていくだけです。」 パティは、4K は単に開発者コミュニティに押し進められている新しい技術ツールだと考えています。 「『メーカー』はテクノロジーを使って開発者に仕事を強制し、ゲームの自然な進化を無視しています。マイクロソフトとKinectは、スタジオに金を支払って多くの駄作ゲームを作らせているのです」とパティは語った。 |
Limbo Studio創設者:4Kゲームは開発者にとって無意味
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