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韓国メディアによると、8月18日午前、韓国のゲーム開発会社Krafton(旧Bluehole)は、インド向けモバイルゲーム「PlayerUnknown's Battlegrounds」がリリース後44日間で5000万ダウンロードを突破したと発表した。 クラフトンは7月2日、インド市場で「Battlegrounds Mobile India」をリリースしました。正式リリースから1週間で、ゲームユーザー数は3,400万人を超え、同時接続プレイヤー数はピーク時に240万人を超えました。 同社はインド国内のユーザー基盤拡大のため、eスポーツトーナメントも開催している。賞金総額1,000万ルピー(約87万2,000元)の予選には54万人以上が参加した。 クラフトンは最近、インド市場への進出を強化しており、今年7月にはインドのオンライン文学プラットフォーム「Pratilipi」に4,500万ドル(約2億9,000万人民元)を投資しました。 クラフトンは今年これまでに、インドのeスポーツ企業NODWIN GamingやインドのゲームストリーミングプラットフォームLocoなど、インドのIT企業に総額7,000万米ドル(約4億5,000万人民元)を投資している。 |
PUBG Mobileのインド版はリリースから44日以内に5000万ダウンロードを突破した。
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