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クラシックスタイルのモバイルゲーム「JX1: Return」は、格闘技MMOのレトロトレンドに火をつけることができるでしょうか?

9月22日、Seasun GamesとShanda Gamesが共同でパブリッシングする格闘MMORPGモバイルゲーム「JX1:Return」が新たな動きを見せました。9月6日にテーマ別事前登録サイトをオープンした後、本日App Storeで正式に予約受付を開始しました。PCゲームの名作IP「JX Online」(JX1)を忠実に再現した初のモバイルゲームとして、「JX1:Return」がモバイルデバイスにもたらす潜在的なインパクトに大きな期待が寄せられています。

「JX1: Return」の予約受付が開始されました。

MMO モバイルゲームは競争に打ち勝つのに苦戦していますか?「JX1: Return」は新たな市場機会を模索しています。

今年は、*JX3*や*Aion*のノスタルジック版といった名作PCゲームが相次いで人気を博し、「ノスタルジア」と「感傷性」を核としたMMOゲームが強い市場訴求力を発揮しています。高い収益性と強いファンロイヤルティを擁するゲームジャンルとして、MMOは大手ゲーム会社にとって重要なカテゴリーであり、多くの事業の基盤となっています。しかし、現在のモバイルMMO市場は厳しい状況に直面しています。今年上半期のモバイルゲーム売上トップ100のうち、ロールプレイングゲームは28%を占め、2017年と比べてほぼ半分に減少しました。MMOゲームは様々なチャートで好調を維持していますが、真にブレイクし、持続的な成功を収めた新作はごくわずかです。旧作の台頭に直面しているモバイルMMOは、新作のリリースを急務としています。*JX1: Return*の発売は、現在のモバイルゲーム市場にどのような影響を与えるのでしょうか?

近年のMOBAゲーム、特にバトルロイヤルゲームの人気の高まりは、ユーザーが軽快で短時間で楽しめるゲームを求めていることに起因しています。さらに、これらのゲームはゲームプレイとソーシャルインタラクションの両方を提供し、ユーザーが自発的に他のプレイヤーを招待するきっかけとなっています。*JX1: Return*のリリースもこうした背景に基づいています。*JX1: Return*のコアユーザー層は30代から40代で、長時間のゲームプレイに割ける時間が最も少ない層であることが分かっています。*JX1: Return*は*JX1*のアートスタイルとゲームプレイを100%再現しながらも、継承と革新のバランスを巧みに取っています。例えば、自由取引、五行システム、伝統的な宗派といった*JX1*の要素は継承しつつ、クエストシステムはオリジナルPCゲーム向けに最適化されています。同時に、*JX1: Return*は放置型レベルアップ、ギルドレイド、ゴールドオークションといった人気のモバイルゲーム要素も取り入れています。これは、軽量なゲームプレイを求める現在のユーザーの需要と、古典的な体験を再現したいというファンの要望の両方に応えます。

「JX1: Return」は、格闘技の本来の世界に戻り、競合との差別化を図っています。

「英雄は時代と共に栄枯盛衰するが、武術の世界に入ると、あっという間に月日は流れてしまう」。MMOゲームにおいて、武術をテーマにした作品は、プレイヤーと開発者の両方から常に人気を博してきました。例えば、Seasun Gamesは、『JX Online 1』の成功をきっかけに、『JX Online World』、『JX Online 2』、『JX Online 3』といった後継タイトルを次々とリリースし、ゲーム界における武術文化の発展を牽引し、ユーザーの武術への憧れを大いに満たしました。さらに、これらの作品の影響はモバイルゲーム市場にも浸透し続けています。

中国視聴覚デジタル出版協会ゲーム作業委員会とガンマデータが共同で発表した「2021年中国自主開発ゲームIP研究報告書」でも、ゲーム製品が中国文化コンテンツの重要な担い手となっていることが指摘されています。中国文化を基盤としたゲームIPの開発は、中国文化コンテンツのグローバルな交流をより効果的に促進し、「剣客浪漫」が武侠文化に与えた影響など、製品が様々な文化コンテンツを蓄積するのに役立ちます。

実際、「JX1」(Sword Net 1)は2004年初頭から台湾、マレーシア、シンガポールで発売され、現地の強い武侠文化を背景に、ベトナムでは最大70%の市場シェアを獲得しました。今年4月には、「JX1: Return」がベトナムで発売され、iOSの売上ランキングで初日に1位を獲得し、トップ10圏内に定着しました。IPの観点から見ると、「JX1」は既に強力な訴求力と影響力を持っています。

大手IPベースのMMOモバイルゲーム、特に格闘技をテーマにしたゲームが溢れかえる昨今、多くのプレイヤーはグラフィックの向上や装飾アイテムの収益化にばかり注力することに飽き始めています。多くのプレイヤーは、より軽快で洗練されたゲームで過去の情熱と興奮を再び呼び起こそうと、常にゲームプレイとノスタルジアの記憶を探求しています。これが、近年のクラシックPCゲームへのノスタルジアの高まりの大きな理由です。

グラフィック面では、*JX1: Return* は現在の主流アートスタイルを踏襲するのではなく、オリジナル PC ゲーム *JX1* のアートスタイルを 100% 再現しています。これは、現在「承認疲れ」に陥っているコアファンにとって非常に魅力的です。さらに、多くのゲームでは様々な小さな特典や日々のタスクでプレイヤーを縛り付けるのに対し、このゲームでは放置プレイをプレイヤーに許しています。さらに、全く同じ装備は2つと存在しません。ランダムドロップ、拘束力のない装備、そしてトレードシステムなど、ゲームプレイのハードルを低くすることで、一般プレイヤーがコアなゲームプレイを体験するためのハードルを大幅に下げています。さらに、*JX1: Return* はギルドという集団ユニットに焦点を当て、大規模PvPバトルを通してプレイヤーの名誉心とゲームのソーシャル性を強化しています。

『JX1: Return』は中国でのゲームライセンス取得に成功し、App Storeで予約販売が開始されたことで、正式発売がますます近づいている。