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GoogleはGDC 2019でクラウドゲーミングプラットフォーム「Stadia」を発表し、その後Id Softwareは『DOOM』と『DOOM Eternal』のゲームプレイデモを公開しました。『DOOM』は同プラットフォームでリリースされる初のAAAタイトルとなります。 id Softwareのシニアプログラマー、ダスティン・ランド氏は、2016年の『Doom』発売直後からGoogleとの協業を開始したと述べています。つまり、2年半前からコンタクトが始まっていたということです。id Softwareは当初、Googleのアイデアに非常に期待していましたが、運用上の遅延の可能性を懸念していました。幸いなことに、Googleがid Softwareとの協業について当初抱いていたビジョンは、現在のStadiaの最終製品とほぼ一致しています。 Googleの野心的なクラウドゲームプロジェクト「Stadia」 2016年、id SoftwareはStadiaのプロトタイプに『Doom』を移植しようと試みましたが、失敗に終わりました。当時のクラウドゲーミングシステムは、ツールチェーンの統合、バグ修正、グラフィックドライバーの不足といった問題を抱えていました。1か月後、Googleはid Softwareに新しいベータ版を提供し、無線ルーターとWi-Fi接続のみを使用して、Androidスマートフォン、壁掛けテレビ、Chromebookでクラウドゲーミングシステムの動作をデモンストレーションしました。デモンストレーションが成功した後、Googleはid Softwareを説得し、『Doom』をStadiaに移植させました。 id Softwareは今年、『Rage 2』と『Doom Eternal』の2本のゲームをリリースする予定です。後者のゲームプレイデモは2018年に公開されました。新作では、悪魔が地獄を地球にもたらし、主人公のドゥームスレイヤーは新たな武器としてヘルブレードを手に入れます。 Doomslayerの新たな敵と新たな武器 『Doom Eternal』と『Doom』はGoogle Stadiaへの登場が確定しています。『Doom』はStadiaの第0世代開発キットを使用し、『Doom Eternal』は第1世代開発キットを使用しています。 Stadiaは2019年にリリース予定です。Googleはすでに複数の開発会社と提携しており、詳細は今夏に発表される予定です。 |
Doom は Google Stadia でリリースされる最初の AAA ゲームになります。
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