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テンセント・ホールディングスは3月21日午後、2018年度の年次財務報告書を発表しました。報告書によると、第4四半期の売上高は前年同期比28%増の848億9,600万人民元でした。株主帰属利益は前年同期比32%減の142億2,900万人民元でした。非GAAP会計基準に基づく株主帰属利益は前年同期比13%増の197億3,000万人民元でした。 テンセントは2018年に売上高3126億9400万人民元を達成し、前年比32%増、株主帰属利益は787億1900万人民元で、前年比10%増となった。 その後の収益発表会見で、記者から次のような質問がありました。1. PUBGは収益化しない覚悟はありますか?2. スマートリテールの状況を紹介していただき、Metro Chinaを買収したいというニュースに応えてください。 テンセントのマーティン・ラウ社長は、「PUBGは戦略的な対戦ゲームとして、中国でライセンスを取得した数少ないゲームの一つです。ライセンスに関しては積極的にコミュニケーションを取っていますが、今のところ新たな進展はありません。今後、これらのゲームに様々な改良を加え、ライセンス取得の可否を審査する可能性もあります。現時点では新たな進展はありませんが、引き続き努力を続けていきます」と述べました。 スマートリテールの状況について、テンセントのマーティン・ラウ社長は次のように述べています。「先ほど申し上げたスマートリテールにおいて最も重要なのは、エンパワーメントであり、最終的に私たち自身が小売業者になることを目指しているわけではありません。そのため、小売企業の買収は私たちが目指すものではないと考えています。これまで私たちは小売企業と提携し、技術や能力、そして必要に応じて資本を提供してきました。しかし、私たちの根本的な考え方は小売業界への参入ではありません。これは私たちの意図をご理解いただくためであり、本日は具体的な投資について明らかにすることはできませんので、ご理解ください。」 s_932410e45f414ab3a87183dba30be8bf |
PUBGの中国版はいつリリースされるのか?テンセント社長が回答。
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第9回目のゲームライセンスが発行されました。PS4ゲーム1本を含み、TencentやNetEaseのゲームは含まれていません。