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2月17日のニュース:本日、世界をリードするモバイルアプリケーションおよびモバイルゲーム情報プラットフォームである Sensor Tower は、2022年1月の世界の売上高上位10位のモバイルゲームを発表し、テンセントの PUBG Mobile と Honor of Kings がそれぞれ1位と2位にランクインしました。 Sensor TowerのStore Intelligenceデータによると、テンセントの『PUBG Mobile』(『Game for Peace』の収益を含む)は、2022年1月にApp StoreとGoogle Playで全世界で2億3,700万ドルの収益を上げ、モバイルゲーム世界売上高トップの座を維持しました。このうち、収益の64%は『Game for Peace』の中国iOS版によるもので、米国市場とトルコ市場がそれぞれ8%と7%を占めています。 注: データにはサードパーティの Android チャネルは含まれません。 さらに、テンセントの「Honor of Kings」は収益2億3,300万ドルでリストの2位にランクされました。収益の96%は中国のiOS市場から得られ、海外市場は4%を占めました。 トップ5にランクインした他の3つのゲームは、miHoYoの『Genshin Impact』、Kingの『Candy Crush Saga』、そして『Roblox』です。 Sensor Towerの分析によると、2022年1月、世界のモバイルゲーマーはApp StoreとGoogle Playで74億ドルを費やしました。これは前年比で約7%の減少です。米国は引き続き世界で最も収益の高いモバイルゲーム市場であり、21億ドルの収益を上げ、世界の収益の28%を占めています。日本は19.3%で2位、中国のiOS市場は17.8%で3位でした。 さらに、miHoYoのモバイルゲーム『原神』は、今期の全世界収益が約2億800万ドルに達し、前年同期比37%増となりました。これは、ゲーム発売以来、2020年10月と2021年9月に次ぐ3番目に高い収益月となりました。特に注目すべきは、1月25日の「願い事」イベント開始日には、「甘露」や「鍾離」といった人気キャラクターのドロップ率上昇により、『原神』モバイルの全世界収益が驚異の1500万ドルに達したことです。 |
Sensor Tower:2022年1月の世界モバイルゲーム収益ランキングトップ10 - Honor of Kingsが2位
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