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Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニー氏は先日、TwitterでEpic Games Storeが12%の手数料率を選択した理由について説明し、Activision、EA、Ubisoftなどの企業がSteamを離れ、独自のストアを設立することを選択した理由は、ストアにとって30%の手数料は単に高すぎるからだと述べた。 「なぜ12%なのか? Epic Storeの運営と収益性を維持しながら、パートナーに非常に競争力のある価格を提供するために、この数字を選びました。この12%から直接費用を差し引いた純利益は約5%ですが、規模が拡大すれば6~7%にまで上昇する可能性があります。」 「なぜActivision、EA、Ubisoftは、それぞれに分割して、ゼロから独自のストアを構築することを選んだのでしょうか?それは、売上の30%をストアに渡すよりも、ゲームを販売する方がはるかに利益をあげられるからです。」 「30%というのは非常に大きな取り分だということを理解しなければなりません。コンビニエンスストアがAmazon、iTunes、Steamのカードを販売する場合、取り分は10~15%程度です。これは、棚の設置にスタッフを置かなければならない実店舗の場合です。」 「クレジットカード会社が送金を処理する際、2.5%~3.5%の手数料を徴収し、預金と消費者サービスへの支出のバランスをとっています。」 しかし、ツイートの下に寄せられたプレイヤーのコメントから判断すると、彼の説明を信じる人は皆無のようだ。主な理由は、たとえSteamの収益分配に問題があることを証明できたとしても、Epicのアプローチが正しいと証明できないからだ。 あるプレイヤーがコメント欄にEpic GamesストアとSteamの機能の比較表を投稿したところ、スウィーニー氏はコメント欄で、これを「中国企業が支配するスパイ企業」であるEpicの独占機能と呼ぶのは誤りだと反論しました。Epicは独占コンテンツを好んでいますが、事実を歪曲すべきではありません。 別のプレイヤーは、Epic以外誰もこれらの独占タイトルを好んでいないと反論し、Epicが本当にSteamと競争したいのであれば、これらの機能を実装し、12%の手数料をさらなる優位性として利用すべきだと指摘した。単にゲームを買収するだけでは、悪い印象を与えるだけだ。スウィーニー氏はこの件についてこれ以上のコメントはしなかった。 しかし、スウィーニー氏がどう説明しようとも、Epic独占のゲームは中国のPCプレイヤーには手に入らないということを意味する。Activision、EA、Ubisoftにはこの問題がなく、非常に残念だ。 |