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Kotakuが『Anthem』の開発舞台裏に関する記事を公開したところ、大きな反響を呼びました。これに対し、BioWareは公式サイトにブログ記事を掲載し、『Anthem』の経験から学び、あらゆる批判を受け入れ、新作の開発に全力を尽くすと述べました。 初期のテスト段階から、『Anthem』はプレイヤーやメディアから欠点を指摘されてきました。長いロード時間、バランスの悪い戦利品システム、そして単調で分かりにくいミッションなどです。しかしながら、多くのプレイヤーは飛行と射撃というコアとなるゲームプレイを楽しんでいます。BioWareの開発者は、「『Anthem』がローンチ時にどのような状況に直面するかは分かりません。誰もこのゲームに大きな欠陥があるとは思っていません。むしろ、誰もが『このゲームは間違いなく価値がある。かなり良い出来だ』と考えているのです」と述べています。 バイオウェアの元従業員はKotakuに対し、2017年と2018年にこれらの問題を経営陣に提起したが、真剣に受け止められなかったと語った。 『Anthem』のリリース後、BioWare Austin がオンライン サービスを引き継ぎ、Edmonton Studios は Dragon Age 4 などの新しいプロジェクトに注力し始めました。 BioWare Studios に残っている人たちは、数か月とプレイヤーの忍耐があれば、Diablo III や Destiny と同じように Anthem を修正できると信じている。 Biowareはすでに新たな技術戦略を実行に移しており、次世代のDragon AgeはAnthemのコードベース上に構築される予定です。ある元従業員は、「Anthemの惨事によって、経営陣はゲーム開発の方法が劇的に変化し、以前と同じではいられないことに気づいたと思います」と述べています。 BioWareは本日、KotakuによるAnthemの開発に関する報道に対し、公式サイトでブログ記事を公開しました。BioWareは、皆様からの批判を真摯に受け止め、スタジオの文化と従業員の福利厚生を重視していると述べました。新たなリーダーシップチームを立ち上げ、教訓から学び、ゲームの開発に全力を尽くします。 Bioware が復活し、素晴らしい変革を達成できるかどうかはまだ分からない。 |
BioWareは、Anthemの教訓から学び、新しいタイトルの開発に全力を尽くすと述べました。
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