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陰陽師 カードゲーム レビュー:美しいキャラクターアート、独創的なゲームプレイ、ハードコアで楽しい

モバイルゲームの寿命は驚くほど短い場合が多い。大人気ゲームの多くは数週間、あるいは数日でその人気を失ってしまうため、『陰陽師』のように長く成功を収め続けるモバイルゲームは稀だ。しかし今年、『陰陽師』というIPは、さらに強い生命力を見せつけた。

今年のNetEase 520記者会見において、NetEaseは『陰陽師』IPをベースとした3つの派生作品、『陰陽師百物語』、『陰陽師妖怪屋敷』、そしてタイトル未定の2つのゲームを発表しました。そのうち、『陰陽師百物語』は『Code:SSR』というタイトルで520に先駆けて第一ラウンドのテストプレイを行いました。このカードゲームのキャラクターアートは『陰陽師』シリーズに通じる、精巧で美しい仕上がりとなっています。さらに、ゲームプレイは現在の人気カードゲームとは異なり、「お互いに1枚ずつプレイする」という単純なシステムではなく、全く新しい独自のゲームプレイルールを採用することで、トレーディングカードゲームというニッチなジャンルに新たな活力をもたらしています。

NetEaseは520記者会見で、正式にゲーム名を「陰陽師:カードゲーム」に変更した。

SSRレベルのカードの特別なアニメーション

陰陽師シリーズのベテランプレイヤーにとって、『陰陽師 カードゲーム』の多くの機能は馴染み深く、心地よく感じられるでしょう。ゲームのバトルモードは、式神(精霊)を使った4対4の対戦形式です。各プレイヤーは30のライフからスタートし、場に出ている各式神の固有カードを使って自身を強化したり攻撃したりできます。式神のライフが0になると、3ターンの間スタン状態になり、固有カードは使用できなくなります。式神の攻撃によってライフが0になったり、手札が尽きたりすると、敗北となります。

ゲームバトルインターフェース

『陰陽師カードゲーム』の難しさは、デッキ構築、攻撃の優先順位、そして式神の強化にあります。今回のテストでは、15体の式神から4体を選び、強力なデッキを組むことが、すべてのプレイヤーにとって最初のハードルとなりました。15体の式神は、タンク、コントローラー、ダメージディーラー、サポートに大別され、同じ役割の中でも明確な違いがあります。例えば、酒呑童子と百鬼夜行はタンクタイプの式神です。前者はバフや特殊スキルでダメージを耐え、後者は装甲を積み重ねてチームを守ります。

15体の式神の中から4体を選ぶ必要があります。

各式神の専用カード

さまざまな環境のラインナップ構築に適応できます

デッキ構築の選択肢は多岐にわたりますが、「陰陽師」IPを初めてプレイするプレイヤーや、カードゲームに馴染みのないプレイヤーは戸惑うかもしれません。さらに、カードの効果はそれぞれ異なり、ラダー上位のプレイヤーでさえ、特定のカードの発動条件を間違えてしまうことがあります。このゲームの習得難易度は比較的高いため、アートワークやストーリーを好むカジュアルプレイヤーにとってはハードルが高いかもしれません。しかし、以前のバージョンとは異なり、今回のアップデートでは「単語ごとの解説」形式の初心者向けトライアル版が用意されており、プレイヤーがより早くゲームに慣れることができます。

カードには、記憶する必要がある接尾辞が多数あります。

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