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eスポーツは、バスケットボールやサッカーと同じカテゴリーに属する競技スポーツとして正式に分類されています。

4月12日、国家統計局は4月9日に「スポーツ産業統計分類(2019年)」が2019年3月13日に開催された国家統計局第4回常務会議で採択され、公布の日から施行されるとの発表を行ったと報じられた。

「スポーツ産業統計分類(2019年)」では、eスポーツについて触れられており、サッカー、バスケットボール、バレーボール、野球、卓球、バドミントン、ボクシング、マラソン、囲碁などのスポーツと同じカテゴリーに属するプロスポーツ競技およびパフォーマンス活動として分類されています。

プロスポーツ競技および公演活動とは、商業化され市場志向のプロスポーツイベントの企画、推進、育成、およびプロクラブや選手の展示や交流活動を指します。

近年、eスポーツへの注目が高まっています。2003年11月18日、中国国家体育総局はeスポーツを公式スポーツ競技種目の99番目として正式に承認しました。2008年には、中国国家体育総局はeスポーツを公式スポーツ競技種目の78番目に再分類しました。

eスポーツは、2018年にジャカルタで開催された第18回アジア競技大会で公開競技として採用されました。2022年に杭州で開催される第19回アジア競技大会では、正式な競技種目となる予定です。(周小白)