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ソニーは本日、2018年度通期決算を発表しました。ソニーグループの売上高は約8兆6,700億円、営業利益は前年度比22%増の8,942億円、純利益は同87%増の9,163億円となりました。同社は、これは2017年度に続き過去最高益を更新したと発表しました。 ソニーの純利益は2018年度に87%増加した。 各事業セグメントのうち、ゲーム・オンラインサービス部門は、売上高2兆3,109億円、営業利益3,111億円と、前期比で大幅な増収となり、引き続き高収益を維持しました。一方、モバイル通信部門は、スマートフォン販売の減少などにより、前期に引き続き営業利益が赤字となり、唯一の赤字セグメントとなりました。 モバイル通信部門だけが赤字だ。 ソニーミュージックは2018年度の売上高が8,075億円、営業利益が2,325億円、ソニー・ピクチャーズは2018年度の売上高が9,869億円、営業利益が546億円、金融サービスは2018年度の売上高が1兆2,825億円、営業利益が1,615億円だったと報告している。 ホームオーディオビジュアル事業部は2018年度の売上高が1兆1,554億円、営業利益が897億円、映像事業部は2018年度の売上高が6,705億円、営業利益が840億円、半導体事業部は2018年度の売上高が8,793億円、営業利益が1,439億円でした。 ソニーは2018年度にPS4を合計1,780万台出荷しました。これは、2017年度の1,900万台から120万台減少したものの、ソニーの予想を30万台上回りました。さらに、2018年度第3四半期には、PS4を260万台出荷し、前年同期比で30万台増加しました。 PS4本体の出荷台数は2018年度に1,780万台に達した。 ソニーは、2019年4月1日から2020年3月31日までの2019年度にPS4本体を1,600万台販売すると予想している。 決算報告によると、2019年3月31日時点でPS Plusの会員数は3,640万人を超え、前年度比220万人増加しました。2018年度のPS4ソフトウェア販売本数は約2億5,760万本で、そのうちダウンロード版は37%(前年度は32%)でした。また、2018年度第4四半期のソフトウェア販売本数5,470万本のうち、45%がダウンロード版でした。 財務報告では、2019年度の予測において、次世代コンソールの開発費用とファーストパーティゲームからの収益減少により、ゲームおよびネットワークサービス部門の利益が減少するとも言及されている。 次世代コンソールの開発にはかなりの費用がかかります。 |
ソニーの2018年度財務報告が発表:純利益が87%増加、PS4出荷台数が予想を上回る。
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