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Audition Onlineはeスポーツに組み入れられ、大規模なトーナメントや国際大会を開催します。

かつて中国で大人気を博したオンラインダンスゲーム「Audition Online」は、絶大な人気を博した一方で、様々な批判にも晒されました。急速に進化する今日のオンラインゲーム業界では、同時期に人気を博した多くのゲームが忘れ去られてしまいましたが、「Audition Online」は中国で今も運営を続けています。発祥の国である韓国では、15年間も運営が続けられており、さらに最近では韓国の公式eスポーツタイトルにもなりました。

韓国メディアの報道によると、今年15周年を迎えるHanbitSoftが開発した長年続くPCゲーム『Audition Online』が、最近行われた韓国のeスポーツ大会で公式eスポーツタイトルに選ばれたという。

実際、『Audition Online』は2017年10月にはすでに韓国でeスポーツのデモゲームとして選ばれており、それから2年も経たないうちに、ついに公式eスポーツゲームとなった。

これに対し、韓国eスポーツ大会審査委員会は、HanbitSoftがAudition Onlineをeスポーツゲームとして宣伝するために多大な努力を払ってきたと述べました。実際、Audition Onlineはパフォーマンスゲームに選出されて以来、毎年世界大会を開催しています。

韓国では、eスポーツは公式タイトルとエキシビションタイトルに分かれています。公式タイトルに選ばれるには、開発会社が明確な投資計画を持ち、持続的な発展の可能性を秘めていると判断されたタイトルが選ばれます。HanbitSoftは、公式タイトルに選ばれることで、より大規模なトーナメントを開催し、プレイヤーにさらなる楽しみを提供できると述べています。

HanbitSoftは、韓国で大規模なトーナメントを開催するだけでなく、定期的に国際大会も開催する予定だと述べています。このゲームは中国や東南アジアでも人気があり、2017年の世界選手権ではタイが準優勝を果たしました。

Auditionは、T3 Entertainmentが開発したダンスをテーマにしたPCクライアントゲームです。韓国のコミック『Audition』を原作とし、2005年に韓国でテストプレイが行われた後、世界展開されました。

2005 年 7 月、Audition Online は中華人民共和国文化部によって未成年者に適したオンライン ゲームの最初のグループの 1 つに認定されました。