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『ファイナルファンタジーXIV』のディレクターは、新しい種族の性別の固定化について、高コストと大きな作業負荷を伴っていると説明しました。

以前、『ファイナルファンタジーXIV』の新種族の性別固定問題についてお伝えしました。新種族の性別を選択できないと知り、プレイヤーの皆様は非常に落胆されました。先日、ゲームディレクターの吉田直樹氏がこの問題について解説しました。それでは見ていきましょう!

『ファイナルファンタジーXIV』では、耳の長いバニーガールのようなヴィエラと、ネコ科の動物に似たロスガルという2つの新種族が登場します。ヴィエラは女性のみ、ロスガルは男性のみです。

吉田直樹氏は、「まず、新しい種族を作るのはかなりの費用がかかります。キャラクターの顔、体、髪などの開発やデザイン、動き方やキャラクターモデルのエフェクトといった新しいコンテンツの追加など、多くの人手とリソースを投入する必要があることが多いです。これらのデザインはすべて、弊社のアーティストが一筆一筆丁寧に作り上げているので、制作費がどれほどかかるかはご想像いただけると思います」と述べた。

新種族に性別を追加すると、コストが倍増し、作業量も大幅に増加します。また、アップデートスケジュールにも影響が出ます。こうしたあらゆる要素を考慮すると、現在のコンテンツをより充実させ、洗練させるためには、トレードオフを余儀なくされることになります。

最後に吉田直樹氏は、「現在の開発プロセスで発生した多くの問題を解決できれば、これら2つの新種族にさらに性別を追加する機会が生まれるかもしれません。しかし、現時点ではあくまで可能性であり、プレイヤーの皆様に保証するものではないことを強調したいと思います」と述べました。