XI5

SEは2018-19年度の業績を発表し、売上高は2,710億円となり、前年度比8.2%増加した。

スクウェア・エニックスは本日、2018-2019年度(2018年4月1日~2019年3月31日)の決算を発表しました。SEの売上高は2,710億4,800万円で、前期比8.2%増、営業利益は245億3,100万円で、前期比35.7%減となりました。

SEは決算短信において、子会社であるルミナス・プロダクションズの経営戦略を見直したと発表しました。その結果、ルミナスは36億3,800万円の特別損失を計上し、親会社であるSEに帰属する当期純利益は184億6,300万円(前期比28.5%減)となりました。

スクウェア・エニックスの2018-2019年度におけるエレクトロニックエンタテインメント事業の売上高は2,045億9,000万円(前期比6.9%増)、営業利益は290億6,200万円(前期比33.1%減)となった。当期は、『キングダム ハーツIII』、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』、『ジャストコーズ4』といった新作タイトルを発売したことにより、売上高は前期比で増加した。しかし、同時に新作タイトルの発売に向けた投資も増加したため、利益は前期比で減少した。

スマートモバイルやブラウザゲームにおいては、新規投入タイトルの多くがスクウェア・エニックスの期待に応えられなかったことに加え、既存の主力タイトルの販売も低迷し、前期比で売上収益・利益ともに減少しました。マルチプレイゲームにおいては、『ファイナルファンタジーXIV』と『ドラゴンクエストX』の新拡張パックを前期に発売した影響で、2018-2019年度通期の売上収益・営業利益は前期を下回りましたが、両タイトルの販売は引き続き好調を維持しました。