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先日、世紀華通(002602.SZ)は、リストラ計画の更新を発表し、盛悦ネットワーク(盛曲ゲームの実質的な支配企業)の2016年、2017年、2018年の財務諸表と監査報告書を公開しました。発表によると、盛悦ネットワークの2018年の売上高は44.3億元、純利益は22.3億元でした。このうち、非経常損益を差し引いた親会社株主に帰属する純利益は21.4億元で、前年比35%増でした。これは、2018年の業績公約を達成したことを意味します。ちなみに、中国の上場ゲーム企業のほとんどが、2018年の業績開示を完了しています。盛趣ゲームズの2018年の親会社帰属純利益は、非経常的損益を差し引いた21億4000万元で、中国のゲーム会社トップ3にランクされています。 図1 シャンダゲームズ Shengqu Games のモバイルゲーム事業も連動して発展しています。 実際、2018年にゲームライセンスの承認が一時停止された時期でさえ、ゲーム業界全体が減速する中で、Shengqu Gamesは安定した成長を維持しました。これは、モバイルへの変革の成功と切り離せないものです。発表によると、2016年から2018年にかけて、Shengqu Gamesのモバイルゲームの収益は33.6%から49.04%に急増し、同社最大の収益源となりました。一方、中国で最も早くPCゲーム企業の一つであるShengqu Gamesは、PCゲーム時代に蓄積した強力な研究開発とパブリッシングの経験をモバイルゲーム時代に最大限に活用しました。2018年には、Shengqu Gamesは*Legend of Mir 3D*、*Light Warriors*、*All-People's Lord 2*など、いくつかの主要なモバイルゲームのリリースに成功しました。 図2 シャンダゲームズの収益概要(2016~2018年) Gamma Dataは最近発表した「2018-2019 中国ゲーム産業R&D競争力レポート」の中で、モバイルゲームの急速な発展に伴い、市場対応力の高いゲーム企業が「PCからモバイル」への移行がもたらす開発機会を捉え、PCゲーム時代に蓄積したR&DとIPの優位性を活かして収益成長を達成していると指摘しています。中でも、創業約20年のShengqu Gamesは豊富なPCゲームIPを保有しています。近年、「PCからモバイル」への移行を背景に、Shengqu Gamesはモバイルゲーム事業の転換を急速に進め、「PCからモバイル」ゲームのR&D、パブリッシング、運営において豊富な経験を蓄積してきました。 図3 「2018-2019年中国ゲーム産業研究開発競争力レポート」 豊富な新作ゲームのパイプラインを背景に、Shengqu Games は新たな開発段階に入っています。 2019年に入り、盛曲ゲームはコアとなる強みをさらに活かし、モバイルゲーム分野におけるプレゼンスをより幅広く、より深く確立し、高品質なモバイルゲームを多数リリースしました。例えば、新たなパブリッシングブランド「iDimension」の推進を継続し、『Destiny Child』や『RWBY』といったタイトルを既にリリースしています。また、盛曲ゲームはアイドルゲーム業界への関与も深め、AKB48と共同で『AKB48 Cherry Bay Summer』を年内にリリースする計画に加え、日本の有名モバイルゲーム企業KLab株式会社との戦略的パートナーシップを新たに締結したことを発表しました。さらに、盛曲ゲームはIPアダプテーションと運営においても強みを維持し、『Fallout Shelter Online』や『Joy of Life』といったタイトルをリリースしました。 図4 シャンダゲームズの収益構成データ 東武証券は、センチュリー華通による盛曲ゲームズの再編について「買い」レーティングを維持した最近の調査レポートの中で、盛曲ゲームズはMMO、カードゲーム、ACG(アニメ、コミック、ゲーム)ゲームなどのジャンルを網羅する豊富な新作ゲームパイプラインを有していると分析しています。複数の高品質タイトルが過去最高の売上高を生み出すことが期待されています。さらに、盛曲ゲームズの既存のゲームカテゴリーと配信地域は、センチュリー華通のゲームカテゴリーと配信地域を補完しています。さらに、2月20日にセンチュリー華通の再編が承認されたことで、盛曲ゲームズは業界の注目を集めています。レポートでは、盛曲ゲームズが保有する豊富なIP資産が、製品インキュベーションのための十分な材料を提供できると指摘しています。海外配信地域に関しては、盛曲ゲームズはアジア市場に焦点を当て、センチュリー華通傘下のDianDian Interactiveは欧米市場を開拓することで、相互補完的な配信戦略を構築しています。 図5 センチュリー華通が盛局ゲームズを再編 2019年は、創立20周年を迎え、盛曲ゲームズにとって新たな転換点となる年であり、新たな発展段階へと歩みを進めた年でもありました。同時に、盛曲ゲームズは「テクノロジーが文化をエンパワーメントする」という新たな文化産業のポジショニングに基づき、究極のインタラクティブ体験を創造するテクノロジー・カルチャーカンパニーを目指してまいります。 |