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オートチェスは2019年5月30日午前3時にメンテナンスを実施いたします。メンテナンス時間は3時間を予定しております。メンテナンス中は、一時的にゲームにログインできません。サーバーのオープン時間は、メンテナンス状況により前後する場合があります。 [特記事項] 1. Valveと協議を重ね、それぞれが独立したオートチェスゲームを開発し、互いにサポートし合うという合意に至りました。両社の差別化とブランドイメージの向上を図るため、Drodo Studioの「Dota」という接頭辞を用いて、正式名称を「Dota Auto Chess」とすることにしました。 2. TestFlight版は申請済みですが、Appleの審査が必要です。審査には2~3日かかる見込みです。ゲームアップデート後、TestFlight版をご利用のプレイヤーは一時的にログインできなくなりますが、エミュレーターをご利用いただくことでプレイ可能です。新バージョンはAppleの承認後すぐにリリースされますので、今しばらくお待ちください。 3. バージョンアップデート後、ランクシーズンシステムが実装され、以前のランクはすべてリセットされます。リセットの詳細と報酬については、下部をご覧ください。 4. 本アップデート後、ゲームは正式にオープンβテストに移行します。事前登録特典は本バージョンアップデート後に配布されます。 アップデートの詳細は次のとおりです。 [新機能] 1. 新しいシーズンシステムが追加されました。シーズンS1はアップデートの日に開始されます。 2. チェスプレイヤー認定証を追加しました。プレイヤーは毎日のゲームプレイを通じて大きな報酬を獲得できます。 3. アカウントレベルを追加しました。レベルアップするとキャンディー報酬を獲得できます。 4. ダブルキャンディカードと経験値カードを追加しました。チェスプレイヤー証明書から入手できます。 【バランス調整】 先週の最強のラインナップは、ウォリアー/ハンター構成でした (統計は人気と勝率スコアの組み合わせに基づいています)。 先週の「不利なラインナップ」はアサシン構成でした(統計は人気と勝率の合計スコアの最低値に基づいています)。 -海賊船長- 幽霊船のスタン時間が 1.4/1.7/2 から 1/1.5/2 に調整されました。 セイレーンの視線の持続時間が 4/5/6 から 3/4/5 に調整されました。 - 津波ハンター - 破壊の接触のダメージが 150/250/350 (元の説明が間違っていました) から 100/200/300 に調整されました。 -「アビスナイトウォーカー」は2コストユニットに調整されました。 -シーナイトストーカー-ステルスのクールダウンを10/8/6から8/7/6に調整 -ウォータースピリット- 波動衝撃ダメージを150/250/350から200/300/400に調整 -毒抽出器-ケミカルフレンジーは、溶液の変更に伴い、酸の霧を放出する効果を回復しました。酸の霧の中にいる敵は、15秒間、アーマーが4/7/10減少します。 -氷河シナジー(4):味方ユニット全体の攻撃速度増加を30%から35%に調整しました。 -裏切り者- は新しい外見を獲得し、さらにポリモーフに熟練しました。 -ポリモーフのクールダウンが 10/10/10 から 10/9/8 に調整されました。 -裏切り者- 基本攻撃間隔が 1.6 秒から 1.5 秒に調整されました。 【最適化】 1. チェスの駒「裏切り者」が改良され、モデル、ポートレート、キャラクターイラスト、スキルエフェクトが一新されました。 2. Deadly Witch Doctor、Pirate Captain、Thunder Spirit のスキル説明に、ダメージ タイプの詳細が含まれるようになりました。 3. 25個のチェスの駒の戦闘効果を最適化しました。 4.オーバーロード、ソードマン、クリムゾンアックスチーフテンのAIロジックを最適化しました。 5. ゲーム内のチェスの駒ショップが開かれても、手札が非表示にならなくなります。 6. チェスの駒を引く確率の表示が、「チェスの記録を調べる」ボタンからチェスの駒ショップのインターフェースに戻されました。 7. チェスの駒のショップが開いているときに、チェスの駒をアップグレードしてもショップが閉まらなくなりました。 8. 手領域の駒の位置は手動で調整できます。 9. 戦闘フェーズ中に選択されていない駒の種族とクラスのアイコンを非表示にします。 10. 戦闘中のステータスインジケーターの表示方法を最適化しました。 11. 手領域のクリック可能領域が拡大されました。 12. 準備フェーズ中のズームイン表示機能は、設定でオフにすることができます。 13.放棄可能なターン数が15ターン目に変更されます。 14. 個人ホームページのスコアモードでは詳細な戦闘記録が表示されます。 15. ゲーム内チャット機能を最適化し、絵文字の送信のサポートを追加しました。 16. プレイヤー検索時に、入力したIDに小文字が含まれていても検索結果を正しく取得できるようになりました。 17. プレイヤーが見つかった後の結果情報の表示を強化しました。 18. iPad との互換性に最適化されています。 19. ノッチおよびウォータードロップスクリーンモデルとの互換性のために最適化されています。 20. 手札エリア内の隣接するマス間の判定ゾーン間隔を削除します。 21. カードを移動するときに携帯電話のシステム メニューをドラッグする可能性を減らすために、カメラの角度を調整します。 22. 裏切り者の変身スキルのモデルがカエルからペンギンに変更されました。 23. 新規プレイヤーのチュートリアルピース収集メカニズムを最適化しました。 24. ランクモードの決済時のランキングスコアの加算と減算の計算ルールを調整しました。 25. ダメージ効果設定インターフェースの明るさが上がり、暗い色のダメージ効果がより見やすくなりました。 【修理】 1. 極端なケースでチェスの駒を購入できない問題を修正しました。 2. 戦闘記録において攻撃側と防御側が正しく表示されない問題を修正しました。 3. 閉じた画面からゲームに戻った後にゲームを操作できなくなる問題を修正しました。 4. 特定のゲーム内インターフェースに表示されるレースが実際のレースと一致しない問題を修正しました。 5. 極端な状況下でゲーム内インターフェースがフリーズし、クリックが反応しなくなる問題を修正しました。 6. 特定の状況でゲーム内インターフェースアニメーションが異常に読み込まれる問題を修正しました。 7. ゲームの読み込みが完了した後、他のプレイヤーの読み込みを待っている間にプレイヤーがゲームに途中で参加してしまう問題を修正しました。 8. ターン切り替え時に召喚情報バーが空になる問題を修正しました。 9. ジャングルモンスターの修正に関する情報に、星評価の問題が表示されるようになりました。 10. 堕落したウィッチャーのスキル説明が誤っている問題を修正しました。 11. 絵文字の「羨ましい」や「ニヤニヤ」の表現が誤っている問題を修正しました。 12. フレンドインターフェースでランクアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。 13. 入植地インターフェースでプレイヤーのアバターをクリックした後、「フォロー」ポップアップが正しく閉じない問題を修正しました。 14. 2つ星と3つ星の津波ハンターが1つ星の津波ハンターのスキルを使用する問題を修正しました。 15. 攻撃範囲内に敵のステルス駒しかない場合に、ステルス駒が非アクティブになる問題を修正しました。 16. エルダートータスシェルとウィンドチェイサーのスキル弾が通常攻撃として扱われることがある問題を修正しました。 17. 津波ハンターがジャンプ中のピースを押し戻す問題を修正しました。 18. 海賊船長-幽霊船の特殊効果が使用時に動かない問題を修正しました。 シーズン報酬の説明: 5月30日のアップデートで、「オートチェス」のランク戦シーズンシステムが正式に導入され、「オートチェス シーズン1」が正式に開始されます。その際、ランクをリセットし、ランク戦に参加したすべてのプレイヤーに報酬を配布します。具体的なルールと報酬については、以下の表をご覧ください。 前シーズンは公式シーズンではありませんでしたので、公式シーズン開始後にシーズン決済の調整と最適化を実施いたします。皆様のランクアップと、毎試合のパーフェクト勝利を心よりお祈り申し上げます。 |
オートチェス 5月30日アップデート発表:シーズン1が正式に開始
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