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4月1日ニュース:モバイルアプリデータ分析プラットフォームSensor Towerが本日発表した新たな調査レポートによると、Riot Gamesのオートバトルゲーム「Teamfight Tactics」は、3月19日にモバイル向けに正式リリースされ、App StoreとGoogle Playで初週360万ダウンロードを達成しました。これは、「League of Legends」の巨大なプレイヤーベースによるものです。現在、全世界でのダウンロード数は450万を超えています。 なお、「チームファイト タクティクス」の中国サーバーはまだ開始されていない。 チームファイト タクティクス(TFT)は2019年夏にPC向けに初リリースされました。Sensor Towerのデータによると、モバイル版TFTはリリース初週で、LongyuanのAuto Chessの3.6倍、TencentのChess Rushの5.3倍のダウンロード数を記録しました。比較対象として、ValveのDota Underlordsは早期アクセス後、正式リリース初週でモバイル版10万5000ダウンロードを記録しました。 IT Home は、Teamfight Tactics が League of Legends のターンベースの戦略ゲーム モードであり、各ゲームでは複数のプレイヤーが 1 対 1 の決闘に参加し、フィールドに 1 人のプレイヤーだけが残るまで戦うものであることを理解しています。 |
リーグ・オブ・レジェンドのモバイルゲーム「チームファイト タクティクス」の国際版のダウンロード数が450万回を超えました。
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