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ベセスダは『Skyrim VI』を待つ代わりに、『The Elder Scrolls』をベースにしたカードバトルゲーム『The Elder Scrolls: Legends』を複数のプラットフォーム向けにリリースした。 しかし2年後、教訓を得たベセスダは『The Elder Scrolls: Legends』の開発中止を発表しました。つまり、新たなコンテンツは開発されず、それは緩やかな死に等しいものでした。 もちろん、ベセスダはゲームはまだプレイ可能で、未完了のイベントにも参加でき、報酬もまだ入手できると指摘した。 *Legends*の終焉は単純なものではありませんでした。当初の開発チームであるDire Wolf Digitalが放棄され、Sparkypantsが開発に加わったため、バグがタイムリーに修正されませんでした。さらに、*Hearthstone*のようなゲームとの競争に直面していたBethesdaの経営陣は、彼らに何の希望も与えませんでした。 |
ハースストーンに対抗できず:ベセスダが『エルダースクロールズ:レジェンド』の開発を中止
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