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World of Warcraft の初期開発イメージが公開されました。主な種族は 3 つだけ。

多くのベテラン World of Warcraft プレイヤーにとって、このゲームが初期の頃はどのようなものだったかご存じでしょうか?

Blizzard 社は最近、新規プレイヤーに 1999 年当時の World of Warcraft の様子を公開しました。写真から判断すると、当時のキャラクター選択画面には Alliance と Horde の主要種族が 3 つしかなく、ノームやトロールはまだ追加されていませんでした。

さらに、当時の World of Warcraft のキャラクター インターフェースは、同社のもう 1 つの代表的ゲームである Diablo のインターフェースと非常によく似ていました。

Blizzard は現在、World of Warcraft Classic の完成に注力しており、その結果、2019 年末までに月額サブスクリプションまたはより長いサービスに加入しているアクティブ プレイヤーの数は、第 2 四半期 (Classic 発売の約 2 か月前) と比べて 2 倍以上に増加しました。

ブリザード社の社長であるJ・アレン・ブラック氏は、クラシック版とモダン版には大きな違いがあるにもかかわらず、多くのプレイヤーが依然として両方に時間を費やしており、ブリザードは両方に長期的なサポートを提供していくと述べました。また、クラシック版は特に東部で好評を博しており、非常に高いリテンション率を誇っていることも指摘しました。