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長年にわたり、Nintendo Switchは「マリオ」や「ゼルダの伝説」といった一流のファーストパーティゲームラインナップに頼って、コンソール市場での売上を伸ばしてきました。しかし、マイクロソフトのXboxやソニーのPlayStationといった競合機種と比較すると、任天堂のゲームライブラリは相対的に弱く、コンソールの売上をXboxと比較するのは困難でした。 これを受けて、同社は既存のゲーム戦略の見直しを計画しているようだ。海外メディア「Nintendo」によると、任天堂の古川幸太郎社長は、サードパーティのゲーム開発者がより「多様な」ゲームシリーズを生み出すための取り組みを歓迎すると述べた。 メディアの報道によると、今年上半期の統計によると、Nintendo Switch向けのサードパーティ製ゲームの売上は前年同期比で約50%増加したという。 同社は、プラットフォームの主力は依然としてマリオカート8などのファーストパーティゲームであり、2020年9月時点で2億8,900万本を売り上げているが、サードパーティゲームの売り上げははるかに少ないことを理解している。 さらに楽観的に言えば、現在の Switch の販売台数は 6,830 万台に達しており、多くのサードパーティ ゲーム メーカーが独自のゲーム スイッチの発売を試みることになるでしょう。 |
スイッチはサードパーティのゲームをサポートする
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