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モバイルアプリデータ分析プラットフォームのセンサータワーは5月8日、最新の調査レポートを発表し、2020年4月の中国のモバイルゲームパブリッシャーのグローバルApp StoreとGoogle Playの収益ランキングを明らかにした。 上位30社のモバイルゲームパブリッシャーは、4月に17億4000万ドル以上の世界収益を上げました。これは前期比6.7%増で、同期間における世界モバイルゲーム収益全体の27.5%を占めています。なお、本レポートにはパブリッシャーの収益のみが含まれており、中国におけるサードパーティのAndroidチャネルからの収益は含まれていません。 その中で、テンセント、ネットイース、リリスゲームズ、ファンプラス、凌溪インタラクティブエンターテインメント、パーフェクトワールド、龍創躍東、天蒙デジタル、ヨズーゲームズ、37ゲームズ、ヨッタゲームズ、ボレテクノロジー、ビリビリ、ハッピーエレメンツ、ムーントンテクノロジーがトップ15にランクインした。 レポートによると、「Honor of Kings」はシーズン19の開始と新ヒーローおよびスキンのリリースにより、4月の収益が前月比43%増加し、中国のiOSモバイルゲーム売上チャートでトップに返り咲き、テンセントゲームズの収益を前月比9%増加させました。さらに、先日のメーデーの初日には、「Honor of Kings」は日次収益の新記録を樹立しました。 |
中国モバイルゲームパブリッシャーの4月の世界収益ランキング:テンセントとネットイースがトップ2、ビリビリは13位
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