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3 月 14 日のニュース: 本日、世界有数のモバイル アプリケーションおよびモバイル ゲーム情報プラットフォームである Sensor Tower は、海外市場での収益とダウンロード数に基づき、2 月に世界展開に成功した中国のモバイル ゲームのランキングを発表しました。 収益ランキングでは、『原神』が1位となり、続いて『PUBG MOBILE』と『Rise of Kingdoms』がそれぞれ2位と3位となった。 miHoYoの『原神』は2月16日のバージョン2.5のリリースにより、収益が再び最高を記録し、Candy Crush SagaやRobloxなどの欧米タイトルを上回り、海外モバイルゲームでトップの収益を誇る地位を維持した。 Sensor Towerの分析によると、37Gamesの「Puzzles & Survival」は着実に収益を伸ばし、トップ5にランクインした。日本では、このゲームはパズルRPGモバイルゲームの収益チャートで4位にランクされており、このカテゴリは地元の大手企業が独占している。 ブランドアンバサダーと春節をテーマにしたプロモーション活動の推進により、「Cloud Song」は2月に韓国で最も売れたモバイルゲームのトップ5に入り、韓国で最も売上高の高い中国製モバイルゲームとなった。 テンセントの『Honor of Kings』は、数々のイベントや台湾版の限定版新年スキンのおかげで、2月4日に過去5年間の海外リリースにおける1日あたりの収益記録を更新し、海外での最高収益モバイルゲームのリストで29位に返り咲きました。センサータワーのゲームインテリジェンスデータによると、最も収益の高いミッドからハードコアゲームカテゴリの1つである海外のMOBAモバイルゲームは、2021年に約11億ドルの収益を生み出し、前年比14.3%増加しました。この『Honor of Kings』の記録破りの1日あたりの収益は、MOBAモバイルゲームが海外市場で依然として大きな可能性を秘めていることを示しています。しかし、新しい地域市場の開拓と参入を成功させることは、依然として困難な課題です。 2月の海外モバイルゲームダウンロードチャートによると、テンセントの『PUBG Mobile』が1160万ダウンロードを超え、2年連続でトップとなった。 『Honor of Kings』はブラジル、メキシコ、アルゼンチンなどのラテンアメリカ市場で躍進を遂げ、7位上昇して10位となった。 |
2022年2月海外モバイルゲーム収益ランキング:『原神』が1位
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