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DLC計画はサイバーパンク2077の正式リリース後に実施される予定であり、それ以上の遅延は保証されていません。

11月29日のニュース、海外メディアPCGamerによると、サイバーパンク2077の延期に関して、CDプロジェクトレッドの共同CEOアダム・キシアスキ氏は最新の収益報告の電話会議でこの問題について次のように答えた。

「当初の計画では発売前に発表する予定でしたが、最近の遅延を受けて、まずはプレイヤーにベースゲームを提供し、その後将来の(DLC)プロジェクトについて話し合うことにしました。」

公式発表では、『サイバーパンク2077』のDLCは『ウィッチャー3』と同数になるとされており、大規模なストーリー拡張や小規模なコスメティックおよびクエストのアップデートが含まれる。また、後日アップデートでマルチプレイヤーコンテンツも追加される予定だが、その重要性を考えると、DLCアップデートとしてはリリースされない。

「このマルチプレイヤーモードは、サイバーパンク2077本編から完全に独立したプロジェクトであり、独自のチームが担当しています。プロジェクトの詳細は早くても来年の3月まで公開できません」とキチニスキ氏は述べた。「私たちはこれを独立した製品だと考えています。しかし、もちろん完全に独立したものではありません。サイバーパンクの世界観をベースにしており、シングルプレイヤー版サイバーパンク2077のコンセプトとも密接に関連しているからです。そのため、マルチプレイヤーモードの現状がどうなっているかは、近い将来にはっきりと分かることはないでしょう。」

『サイバーパンク2077』が2020年12月10日にXbox One、PlayStation 4、PC、そしてGoogle Stadiaプラットフォーム向けに発売されることが明らかになりました。さらに、Xbox Series X|SとPlayStation 5でもプレイ可能です。

注目すべきは、電話会議で『サイバーパンク2077』の発売がこれ以上延期されることは絶対にないと改めて表明されたことです。開発陣は、この日(12月10日)に正式リリースできるよう、鋭意開発を進めています。