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1年以上の延期を経て、『サイバーパンク2077』はついに12月10日に発売されました。発売と同時に驚異の800万本を売り上げましたが、今のところゲームには多くのバグが残っています。 しかし、現在のゲームのバグに対応して、開発元の CDPR は最初のメジャーアップデートであるパッチ 1.04 をリリースしました。これにより、多数のバグが修正されただけでなく、プログラムの安定性が向上し、ゲームがクラッシュする可能性も減りました。 >>タスク 「委任:報道の自由」の最後の目標を正しく完了できない問題を修正しました。 「スカイウォーカー」クエストの終了時にジョニーと適切に会話できない問題を修正しました。 「Supreme」モードを途中で放棄すると、NPC が V を呼び出さなくなることがある問題を修正しました。 「マジックコーデックス」または「ミラクル・イン・ザ・フリーザー」でニックスがデフォルトの状態に戻らない問題を修正しました。 Vが途中でミッションエリアを離れると「法への宣戦布告」が正常に続行できなくなる問題を修正しました。 「The Way Home」でDlamanが見つからない問題を修正しました。 決勝戦後に太平州ボクシングトーナメントに行き、オゾブに挑戦すると、進行が第 2 ステージで停止する問題を修正しました。 戦闘中にミッションエリアを離れると、放浪者部族が「Helpful Hand」/「Highway Song」ミッションに現れなくなる問題を修正しました。 「獲物はいつ到着するのか?」「勇敢に前進せよ」「電波」のマップマーカーとミッション追跡ロジックが調整されました。 「一万回の悲しみ」で青い会話の分岐を2つ選択しなかった場合、キャラクターが自由に座ったり立ち上がったりできない問題を修正しました。 「Love Like a River」の途中でミッションエリアを離れたり、ミッションを放棄したりすると、他のミッションが適切に進行しなくなる問題を修正しました。 ホテルを去った後、ジョニーが「スパルガナム」と会話できない問題を修正しました。 丘を登る前にミッションエリアを離れると、「Love Like a River」ミッションの進行が停止する問題を修正しました。 「上級動物」が部屋に早く入室すると目標「ボックス 9 へ進む」が達成できない問題を修正しました。 「サイボーグドクター」ジャックの座り姿勢の問題を修正しました。 その他のタスクの修正。 >>ゲームプレイ 武器作成プレビュー インターフェースの問題を修正しました。 >>ゲームのスクリーンショット これにより、どこからともなく車両が現れる頻度が減少します。 車両運転中の視点切り替えアニメーション速度が向上しました。 カットシーン内の重要な NPC のアニメーションが表示されない問題が修正されました。 >>パフォーマンスと安定性 プログラムの安定性が向上し、ゲームがクラッシュする可能性が減少しました。 >>その他 ミュウツー出現時のまばたきエフェクトを修正し、発作を引き起こすリスクを軽減しました。エフェクトがより滑らかになり、まばたきの頻度と強度が軽減されました。 「著作権保護された音楽を無効にする」オプションにより、ゲーム内の対応するトラックが正しく無効になるようになりました。 >>PC版関連 ゲームはデフォルトで Steam クライアントの言語オプションを使用するようになります。 >>ホストバージョン関連 Xbox One および PlayStation 4 での反射品質が向上し、ぼやけが減少しました。 Xbox で、バッドランズ内の関連クエストをすべて完了した後、「バッドランズ」実績が 97% で停止する問題を修正しました。 |
サイバーパンク2077初の大型アップデート:最大のバグを修正
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