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Sina Tech Newsは12月14日朝、Sensor Towerのストア情報データによると、テンセントの『Honor of Kings』が2020年11月にApp StoreとGoogle Playで全世界で2億3000万ドルの収益を上げ、2019年11月比62.5%増となり、モバイルゲーム売上ランキングで世界1位になったと報じました。中国App Storeの収益が96.4%、台湾版が1.4%、タイ版が1%を占めています。世界のモバイルゲーム売上トップ10の全リストについては、上記のチャートをご覧ください。注:データには、中国およびその他の地域のサードパーティ製Androidマーケットは含まれていません。 テンセントの「Game for Peace」と「PUBG Mobile」は、11月の収益が1億7,300万ドル以上に達したと推定され、前年比3.8%増でランキング2位にランクインしました。このうち、収益の54.2%はiOS版「Game for Peace」によるもので、「PUBG Mobile」は米国市場の収益の11.5%を占めています。 トップ5にランクインした他の3つのゲームは、miHoYoの『原神』、Moon Activeの『コインマスター』、Nianticの『ポケモンGO』だ。 11月の『原神』のApp StoreおよびGoogle Playからの推定収益は、全世界で1億4,300万ドルでした。日本市場はゲーム収益が最も高く、3,800万ドルの収益を上げ、全体の26.6%を占めました。中国のiOSプレイヤーは3,630万ドルの収益を上げ、全体の25.4%を占めました。プラットフォーム別では、Google Playが6,500万ドルの収益を上げ、海外モバイル収益の60.7%を占めました。 11月のApple App Storeの世界モバイルゲーム収益ランキングでは、中国メーカーの作品が8つもランクインしました。RobloxとPokémon GOのみが他国のパブリッシャーによってリリースされており、世界のモバイルゲーム市場における中国メーカーの影響力の拡大を示しています。 |
11月の世界トップモバイルゲーム収益ランキング:Honor of Kingsが2億3000万ドルでトップ
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