|
Sina Tech Newsは12月14日朝、Sensor Towerのストア情報データによると、テンセントの『Honor of Kings』が2020年11月にApp StoreとGoogle Playで全世界で2億3000万ドルの収益を上げ、2019年11月比62.5%増となり、モバイルゲーム売上ランキングで世界1位になったと報じました。中国App Storeの収益が96.4%、台湾版が1.4%、タイ版が1%を占めています。世界のモバイルゲーム売上トップ10の全リストについては、上記のチャートをご覧ください。注:データには、中国およびその他の地域のサードパーティ製Androidマーケットは含まれていません。 テンセントの「Game for Peace」と「PUBG Mobile」は、11月の収益が1億7,300万ドル以上に達したと推定され、前年比3.8%増でランキング2位にランクインしました。このうち、収益の54.2%はiOS版「Game for Peace」によるもので、「PUBG Mobile」は米国市場の収益の11.5%を占めています。 トップ5にランクインした他の3つのゲームは、miHoYoの『原神』、Moon Activeの『コインマスター』、Nianticの『ポケモンGO』だ。 11月の『原神』のApp StoreおよびGoogle Playからの推定収益は、全世界で1億4,300万ドルでした。日本市場はゲーム収益が最も高く、3,800万ドルの収益を上げ、全体の26.6%を占めました。中国のiOSプレイヤーは3,630万ドルの収益を上げ、全体の25.4%を占めました。プラットフォーム別では、Google Playが6,500万ドルの収益を上げ、海外モバイル収益の60.7%を占めました。 11月のApple App Storeの世界モバイルゲーム収益ランキングでは、中国メーカーの作品が8つもランクインしました。RobloxとPokémon GOのみが他国のパブリッシャーによってリリースされており、世界のモバイルゲーム市場における中国メーカーの影響力の拡大を示しています。 |
11月の世界トップモバイルゲーム収益ランキング:Honor of Kingsが2億3000万ドルでトップ
関連するおすすめ記事
-
Microsoft: Xbox クラウド ゲームは来年の旧正月に iOS および PC プラットフォームで開始されます。
-
Black Shark Technology の R&D センターとの独占インタビューで、業界のリーダーシップを獲得するにはどれだけの努力が必要かが明らかになりました。
-
Dauntless は最初の週に 600 万人のプレイヤーを獲得し、Switch とモバイルでリリースされる予定です。
-
Aサイト(A站)は異常なオペレーションを行っているエンティティとしてリストに掲載されました。公式回答:移転しました!
-
システム要件ゼロ!『クラウド原神』の限定アクセス、ワイプなし、有料ベータテストがスタート。たった6元で3時間のゲームプレイが楽しめます。
-
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』の事前予約受付が開始、シーズンパスなしでも特殊部隊の兵士3名が利用可能。