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中国のゲームレーティングシステムが発表されました。8歳以上、12歳以上、16歳以上に分類されます。

本日(12月16日)、中国視聴覚デジタル出版協会第一副会長の張一軍氏は、2020年中国ゲーム産業年次大会において、団体標準「オンラインゲームの年齢相応の評価」を発表した。

この規格は、中国共産党中央宣伝部の指導の下、中国視聴覚デジタル出版協会グループ標準化技術委員会によって開始され、テンセント、ネットイース、人民日報オンラインが先頭に立って策定されました。

中国のゲームレーティングシステムは、8 歳以上 (緑)、12 歳以上 (青)、16 歳以上 (黄) の 3 つの年齢グループに基づいて 3 つの部分で構成されています。

なお、国内のゲームレーティング基準には18歳以上の年齢層が含まれていないため、曖昧さが生じる可能性があります。これは、国内のゲームレーティング基準と海外のゲームレーティングシステムの大きな違いでもあります。

この標準規格は、識別子のダウンロードチャネル、表示期間、サイズ比、更新頻度を明確に規定しています。また、識別子やプロンプトの使用を意図的に不明瞭にしたり、弱めたりする可能性のある行為に対しても、必要な規定を設けており、識別子標準の権威、統一性、および適時性を維持しています。

最後に、この標準では、識別子の具体的な使用例を明確にしています。具体的には、年齢に適した評価識別子は、ゲーム製品インターフェース(ゲームの公式サイト、クライアント登録およびログインノード、ゲームの支払いインターフェース、プロモーションビデオや広告などを含むがこれらに限定されない)の目立つ位置に配置して、ゲーム製品における識別子の視認性と可視性を強調する必要があります。

張一軍氏は、年齢相応の評価基準について、中国視聴覚デジタル出版協会はゲーム製品の分類基準、年齢相応の評価評価指標、ペアレンタルコントロールプラットフォームの技術基準などを含む標準化システムの構築を継続的に強化し、年齢相応の評価基準の適用と実施に信頼できるサポートと保証を提供していくと述べた。

中国でゲームのレーティングシステムが導入されたことで、テレビドラマ、アニメ、映画にも同様のレーティングシステムが導入されるのもそう遠くないのだろうか?

日本のゲームレーティングシステム:

米国のゲームレーティングシステム: