|
IT Home News、12月17日 – 財聯通信によると、中国共産党中央宣伝部出版局副局長の馮世馨氏は、中国ゲーム産業年次大会において、国家レベルの実名認証システムが基本的に完成し、各社が順次接続に向けて組織化を進めていると述べた。発売・運営中のすべてのゲームは、来年6月1日までに接続する必要がある。 馮世欣氏は7月30日に開催された2020年中国デジタルエンターテインメント博覧会・大会で、中国は10代の若者がオンラインゲームに依存しないようにするため、オンラインゲームの実名認証システムの構築を加速していると明らかにした。 当時、馮世新氏は、一部の青少年がオンラインゲームに依存し、浪費する問題が社会のあらゆる層から長い間広く注目を集めていると指摘した。 IT Homeは、我が国がオンラインゲームの市場監督をさらに強化するとの情報を得ました。今年上半期には、ゲームライセンスの不正取得、盗作、違法運営、オンラインコンテンツの無断改変などの問題で、100件近くの違反ゲームが処罰されました。 |
来年6月1日までに発売・運営されるすべてのゲームは、国家実名認証システムに接続する必要がある。
関連するおすすめ記事
-
2018年世界ゲーム企業収益ランキング:テンセントが首位、評判の良いユービーアイソフトはトップ10入りならず
-
League of Legends iGチームがDouyuに加わりました。
-
Newbee-DOTA2 メインチームロースター調整のお知らせ
-
Total War: Three Kingdoms は Intel CPU 向けに最適化されており、兵士の数が 6 倍に増加しています。
-
Giant Interactive: 国内の戦争eスポーツ ブランドを PC からモバイルに拡大します。
-
NetEaseがAndroid/iOSシステムの制限を突破!モバイルゲーム『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がクロスプラットフォーム対応を実現。