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IT ホームニュース、12 月 18 日 - 今朝、Sensor Tower は新しいレポートを発表しました。それによると、12 月 16 日時点で、League of Legends Mobile は App Store と Google Play で全世界で 1,250 万回ダウンロードされ、1,050 万ドルの収益を生み出しています。 IT Homeは、リーグ・オブ・レジェンド モバイルが10月27日に日本、韓国、東南アジアで発売された後、12月8日と10日にそれぞれ台湾、ベトナム、オセアニア、ヨーロッパ、中東および北アフリカのアプリストアでリリースされたことを知った。 Sensor Tower の報告によると、『League of Legends Mobile』がリリースされた地域のうち、初週ダウンロード数で上位 5 位に入ったのはベトナム、インドネシア、日本、トルコ、ロシアで、ベトナムとインドネシアはそれぞれ約 70 万ダウンロードに達したとのことです。 初週の収益では、台湾、韓国、日本、タイ、ドイツが上位5市場となりました。台湾からの収益は56万ドルを超え、ダウンロードあたりの平均支払額は3.20ドルで、韓国(1.40ドル)と日本(1.00ドル)を大きく上回りました。 プラットフォーム別では、Google Playからのダウンロード数は760万件を超え、全体の61%を占めました。一方、AppleのApp Storeは39%を占めました。収益面でもGoogle Playが680万ドル以上(全体の65%)を占め、AppleのApp Storeは35%を占めました。 |
モバイルゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」はリリース以来1,200万回ダウンロードされ、1,000万ドル以上の収益を生み出しています。
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