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2ヶ月前、有名ゲーム会社CD Projekt Redは、新世代AAAタイトル『サイバーパンク2077』を正式にリリースしました。発売と同時に世界的なヒット作となり、発売初日には800万本を売り上げ、1週間で1,300万本を売り上げました。 しかし、現実は常に残酷です。サイバーパンク2077はPCゲームの売上記録を更新しましたが、返金件数も記録をほぼ破りました。 国際的なゲームコミュニティUpper Echelon Gamersが発表したデータによると、 『サイバーパンク2077』の払い戻しを申請したプレイヤーは約200万人に上ります。ただし、この数字には今回の調査対象範囲内のプレイヤーのみが含まれており、中国などの地域は含まれていません。 中国や調査対象外の地域のプレイヤーも含めると、 『サイバーパンク2077』の払い戻しを希望する人の数は200万人を超えることはほぼ確実だ。 データによると、世界中で返金を要求した200万人のプレイヤーのうち、大多数はサイバーパンク2077の多数のバグに耐えられなかったことが原因です。発売以来、このゲームは多数のバグ、フレームドロップ、スタッターなどの問題に悩まされており、ゲーム体験が非常に劣悪なものとなっていました。 皮肉なことに、CD Projekt Red はしばらく前にサイバーパンク 2077 の最初のメジャー パッチをリリースし、説明の中で多くの既知の問題を修正したと述べていますが、最近のユーザーからのフィードバックに基づくと... サイバーパンク2077の最新バージョンは、以前の問題を修正できなかっただけでなく、いくつかの新たなバグも発生させました。最も多く報告されているバグは、竹林の村に関するストーリーの一部が完全にフリーズし、プレイヤーがゲームを続行できなくなるというものです。このバグは、元々低かったゲームの評判をさらに悪化させました。 圧倒的多数の否定的なフィードバックに応えて、開発元CD Projekt Red(CDPR)の共同創設者は以前に謝罪ビデオを公開し、開発チームはゲームのさまざまなバグを修正するために懸命に取り組んでおり、ゲームの最適化を続け、スムーズな動作を確保するために定期的にパッチをリリースすると述べた。 さらに、 CDPRは補償戦略も提案しており、ゲームを購入したユーザーには新しいDLCを無料で提供するとのこと。これは7月頃に完了する予定だ。 |
主要AAAタイトルが挫折!『サイバーパンク2077』はバグに悩まされ、200万人以上のプレイヤーが払い戻しを選択した。
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