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昨年9月下旬、国産モバイルゲームが全プラットフォームでリリースされ、莫大な収益を上げました。初月だけで、世界中のプレイヤーから16億人民元(約1兆円)もの収益を上げました。そう、miHoYoが開発した『原神』です。 昨夜、Xiaomiの公式Twitterアカウントは、Xiaomi 11とGenshin Impactをフィーチャーしたポスターを投稿し、「最高のものはまだ来ていません。お楽しみに」というキャプションを付けました。 Xiaomi 11は、Genshin ImpactがXiaomi 11でより良いパフォーマンスを発揮できるように、miHoYoとの緊密な戦略的協力を開始すると報じられています。 注目すべきは、あるテクノロジーブロガーが本日WeiboでXiaomi 11と『原神』のコラボレーションを確認したことです。ブロガーはまた、『原神』が現在90Hzの高フレームレートでクローズドベータテストを実施中であると述べました。 さらに、これまでビリビリサーバーや公式チャンネルでは利用できないと主張していた『原神』は、2月3日にバージョン1.3アップデートと同時に、Xiaomiの『原神』チャンネルサーバーでひっそりとローンチした。 Xiaomi は、Genshin Impact と提携した最初のハードウェア チャネルとして、スプラッシュ スクリーン広告や Xiaomi Game Center のフルページ セクションなど、さまざまなプロモーション リソースを Genshin Impact に提供し、miHoYo に大きな面目を与え、ゲームに対する彼らの重要性のレベルを示しています。 以前、Xiaomi App StoreとGenshin Impactが3:7の収益分配契約を締結し、それが両者の協力に直接つながったと報じられました。 Sensor Towerのデータによると、 miHoYoのモバイルゲーム「Genshin Impact」は昨年最後の3か月間で海外で3億9000万ドルを稼いだ。 2020年末までに、このゲームのモバイル総収益は驚異的な5億6000万ドルに達した。 |