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最近、有名な調査会社 Sensor Tower が、2021 年 1 月の世界で最も売上高の高いモバイル ゲームのトップ 10 のリストを発表しました。 1月のモバイルゲーム収益ランキングトップ10 データによると、テンセントの「Honor of Kings」は1月に再びチャートのトップに立ち、世界で17億2500万人民元を稼ぎ、前年比22%増加した。 「Honor of Kings」の収益の97%は国内ユーザーから、1%はタイユーザーから、残りの2%は世界各国のプレイヤーから得られています。 2位のゲームは引き続きPUBG Mobileで、1月の総収益は16.7億人民元となり、前年同月比26%増となった。そのうち、テンセントが配信する中国版「Game for Peace」が60%を占め、収益の大部分は依然として中国ユーザーによって牽引されている。2位の米国からの収益はわずか9.8%にとどまった。 モバイルゲーム第3位はソニーの「Fate/Grand Order」(FGO)だ。 さらに、2020年のモバイルゲーム市場最大のダークホースである『原神』は引き続き好調を維持し、収益は9億9000万元に達し、世界第4位となった。 9月28日のグローバルリリース以来、このゲームは世界中で急速に人気を博し、かつては「Honor of Kings」と王座を争ったほどです。モバイル端末での1日あたりの収益は600万ドルを超え、国内外で数々の賞を受賞しています。 注目すべきは、テンセント陣営の2つのゲームとは異なり、『原神』の収益のうち、日本のプレイヤーが33%、中国のユーザーが25.7%、アメリカのユーザーが17.4%を占めており、世界中のユーザーの間で比較的バランスの取れた支出比率となっていることだ。 |
2021年1月モバイルゲーム収益ランキング:『Honor of Kings』が17億2500万元で首位!『原神』は4位。
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