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2021年1月、テンセントの『Honor of Kings』は2年連続で世界のモバイルゲーム売上チャートのトップを維持した。

2月22日朝、センサータワーのストア情報データによると、テンセントの『Honor of Kings』は2021年1月に全世界のApp StoreとGoogle Playで2億6,700万ドルの収益を生み出し、2020年1月と比較して22%増加し、世界最高の収益を上げたモバイルゲームの地位を維持した。

テンセントの「Game for Peace」と「PUBG Mobile」は、1月に2億5,900万ドル以上の収益を上げたと推定され、前年比26%増でランキング2位にランクインしました。このうち、収益の60%はiOS版「Game for Peace」によるもので、「PUBG Mobile」は米国市場における収益の9.8%を占めています。

トップ5にランクインした他の3つのゲームは、Fate/Grand Order、miHoYoのGenshin Impact、そしてRobloxです。

1月に、miHoYoの『原神』は世界中でモバイルデバイス上で推定1億5,300万ドルの収益を生み出した。

コナミの『プロ野球スピリッツA』がリストに初登場し、2020年1月から3倍に増加した1億1,200万ドルという過去最高の収益を達成した。2021年1月31日時点で、このゲームの累計収益は13億ドルに達しており、すべて日本市場からのものだ。