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DOTA 2 と CS:GO は、Steam プラットフォームにアクセスしていないプレイヤーに対して払い戻し通知を発行します。

2月9日、待望の中国版Steam「Steamプラットフォーム」が正式にリリースされました。

Steam の発売前、多くのプレイヤーは、プラットフォームのリリース後にオリジナルの Steam が中国のプレイヤーに対して地域ロックを実装するかどうか疑問に思っていました。

インターネット上で大きな論争と疑問が巻き起こったことに対し、Steamプラットフォームの配信元であるPerfect Worldは、 SteamプラットフォームとSteamは互いに独立しており、競合するものではないと明言しました。Steamプラットフォームにアクセスするプレイヤーは、引き続き元のSteamアカウントを通じて国際Steamサーバーにログインできます。

しかし、ユーザーからのフィードバックによると、SteamプラットフォームはSteamとインベントリを共有していますが、ゲームライセンスなどの問題により、Steamプラットフォームで利用可能なゲームのみが表示されます。以前Steamプラットフォームで利用できなかったゲームを所有していた場合、そのゲームはインベントリに表示されません。

Steam プラットフォームに統合された最初のゲームとして、DOTA2 と CS:GO はともに、ポイントとゲーム内通貨に関する払い戻しの発表を本日発表しました。

発表によると、接続を選択しなかったプレイヤーのアカウントにはまだ Dota 2 と CS:GO のコインとポイントが残っているとのことです。

プレイヤーは、2021年3月9日午前10時から2021年4月9日午前10時までの間に、Perfect Worldアカウントまたはゲーム/Steamアカウントを使用して払い戻しページにログインし、払い戻しを申請できます。

なお、ゲームを統合する場合は、Steamプラットフォームにログイン後、画面の指示に従って登録手続きを完了する必要があります。完了すると、アカウントのポイント残高が自動的にプレイヤーのSteamプラットフォームウォレット残高に変換され、Steamプラットフォームでのすべての購入に使用できるようになります。

Steamプラットフォームの情報によると、現在プラットフォーム上では54本のゲーム(DLCを含む)が配信されています。上記の2つのゲームに加え、 「Wallpaper Engine」、「Muse Dash」、「三国志演義:漢末」といった国産ゲームもいくつか配信されています。