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4 月 1 日より、ゲームのレビューに評価システムが試験的に導入され、スコアの低いゲームは直接拒否されます。

ゲーム茶屋によると、4月14日、中央宣伝部出版局は2021年3月15日に「ゲーム審査・採点細則」を公布した。この文書によると、2021年4月1日から、ゲームの応募作品に対して新たな採点・審査システムを試行的に導入する。採点結果の低いゲームは却下され、ライセンス申請プロセスに進むことができない。

新たな審査システムでは、中国共産党中央宣伝部が編成した少なくとも2名の審査専門家が、ゲームの初期バージョンと最終バージョンの両方を審査します。審査専門家は、初期コンテンツが粗雑かどうか、既存のコンテンツが許容できるかどうか、そしてコンテンツ修正に対する姿勢が適切かどうかを審査し、最終的にゲームに最終的な審査スコアを付与します。審査は、「コンセプトの方向性」、「オリジナルデザイン」、「制作品質」、「文化的含意」、「開発進捗」の5つのカテゴリーで採点されます。各カテゴリーは0点から5点の間で採点され、3点が合格点となります。いずれかのカテゴリーで0点を獲得したゲームは、即座に却下され、開発元に修正のために差し戻されます。

IT Homeは、専門家パネルがスコア2未満のゲームを返却し、返却理由と警告を添えることを確認しました。総合スコアが3以上のゲームは承認され、同じバッチ内でスコアが4以上のゲームは優先的に承認されます。

採点基準は、「コンセプトの方向性」、「独創的なデザイン」、「制作品質」、「文化的意味合い」、「開発レベル」の5つの観点から以下のとおりです。

イデオロギー的方向性: ゲームのテーマ、プレイヤーの役割、メインのゲームプレイが中核的な社会主義的価値観と一致しているかどうか、プレイヤーが正しい歴史的視点、人生観、世界観を持っているかどうかを主に考慮します。

ゲームに明らかな政治的志向や価値観の逸脱がなく、調子が良い場合は 3 ポイントと評価できます。正しい価値観を積極的に伝えている場合は、追加ポイントとして評価する必要があります。逆に、価値観の方向性に明らかな問題がある場合は、0 ポイントと評価し、完全に拒否する必要があります。

独創的なデザイン: 類似のゲームと比較してゲームプレイが革新的であるかどうか、アート スタイル、世界構築、その他の側面が適度に革新的であるかどうかを検討します。

独創的なデザインの基準点は3点であり、これは中程度の点数です。審査機関の裁量により、点数が加減される場合があります。ゲームプレイデザインが明らかにプレイヤーにゲーム内購入を促したり、主流の価値観に反するものであることが判明した場合、あるいは著作権侵害や盗作の疑いがあると判断された場合は、それに応じて点数が減点されます。明らかな「ストリッピング」行為が認められた場合、点数は0点となり、即時却下となります。

制作品質: 主に、ゲームシーン、キャラクターデザイン、ストーリーテキストの制作が精巧であるか、科学、歴史的事実、合理的な想像力に基づいているか、ゲーム自体の特徴やスタイルに適合しているかを考慮します。

ベースラインスコアも 3 ポイントで、採点基準はオリジナルデザインと同様です。

文化的意味合い: 主に、ゲームが優れた中国文化を促進および普及できるかどうか、またプレイヤーに正しい科学的および文化的知識を伝えることができるかどうかを考慮します。

基本スコアも 3 ポイントで、記載されている基準に応じてポイントが加算または減算されます。

開発の進捗: ゲームのキャラクターが適切かつ十分かどうか、ストーリーが完成しているかどうか、機能とゲームプレイが完全にオープンになっているかどうか、ゲームが安定して動作しているかどうかなど、主にゲームの完成度を考慮します。

基本スコアも3ポイントで、記載されている基準に基づき、レビュアーの裁量で加点または減点されます。レビューにおいて、企業が関連する問題に対して「画一的な」アプローチを適用していることが判明した場合、または企業が約束したゲームプレイやシナリオが実際の状況と一致していないことが判明した場合、それに応じて減点される場合があります。