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ゲームライセンス取得には3点以上のスコアが必要!ゲームレビューにおけるスコアリングシステムの試験導入が、ネットユーザーの間で白熱した議論を巻き起こしている。

4月14日、メディアは関係筋の話として、中国共産党中央宣伝部が3月に「ゲーム審査および採点に関する詳細規則」を発表したと報じた。

文書には、ゲームの提出に対して新しい評価およびレビュー システムを試験的に導入すると記載されており、この試験的システムは 2021 年 4 月 1 日に実装されました。

新たな審査制度では、中国共産党中央宣伝部出版局がゲームの審査と採点を担当するとのことです。2名以上の専門家がゲームを審査し、「構想の方向性」、「独創的なデザイン」、「制作品質」、「文化的内包」、「発展レベル」の5つの側面から採点します。5つの側面の得点を合計して、総合点が算出されます。

最高点は5点、最低点は0点、合格点は3点です。ゲームの一部でも0点になった場合は却下され、修正のために開発者に差し戻されます。

レーティングは、ゲームがパブリッシングライセンスを取得できるかどうかに影響する点に注意してください。要件によると、スコア3以上のゲームは承認され、同じ条件でスコア4以上のゲームが優先されます。スコア2未満のゲームは、返却文と警告とともに返却されます。

ネットユーザーの意見は分かれている。レーティングシステムを支持し、子供たちにより健全で質の高いゲームコンテンツと環境を提供することを期待する声もある。一方で、新しいゲームの承認プロセスに遅延が生じると考える声もある。

「独創的なデザイン」とは、主に類似のゲームと比較してゲームプレイが斬新であるかどうか、アートデザイン、アートスタイル、世界観の面で合理的な革新性があるかどうかを考慮するものと理解されています。

「制作品質」は、主にゲームシーン、キャラクター設定、ストーリーテキストなどの制作が精巧であるか、科学、歴史的事実、合理的な想像力に基づいて真剣かつ独創的なデザインを行えるか、ゲームの特徴やスタイルに合致しているか、優れた芸術性を備えているかなどを考慮します。

「開発レベル」は、主にゲームの完成度、例えば、ゲームキャラクターが合理的かつ十分であるかどうか、ゲームのストーリーラインが完成しているかどうか、ゲーム機能とゲームプレイが完全にオープンであるかどうか、ゲームが安定して実行されるかどうかなどを考慮します。