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テンセントの「Moonlight Blade」はレイトレーシングをベースとし、より完全なフルダイナミックグローバルイルミネーションを実現します。

5月17日、テンセントゲームズ2021年年次カンファレンスが昨夜オンラインで開催されました。テンセントは今年、カンファレンスで60以上のゲーム製品とコンテンツを発表しました。

その中で、「ムーンライトブレード」は、制作プロセスからリアルタイムレンダリングまで、あらゆる面で映画やテレビの制作基準に合わせることを目指した最新の年間計画を発表しました。

報道によると、「Moonlight Blade」は自社開発エンジンをDX12グラフィックス基盤のQuickSilverXエンジンにアップグレードした後、2021年に映画レベルのマテリアルとライティングモデル、ソリッドスキャンに基づくシーン制作、より完全なレイトレーシングに基づくフルダイナミックグローバルイルミネーションを含む3Dアップグレードを実現するとのことだ。

IT Homeは、テンセントがゲームパフォーマンスの大幅な向上により、「Moonlight Blade」ではシーンの詳細と奥行き感をよりリアルに表現すると述べたことを知った。