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以前の噂通り、EA Motive は Frostbite エンジンを使用してこの古典的なホラー ゲームを完全にリメイクし、PC、PS5、XSX/XSS プラットフォームを対象としており、リリース日は未定です。 オリジナルの『Dead Space』は2008年に発売されました。プレイヤーは宇宙船のシステムエンジニアであるアイザックとなり、採掘船「Ishimura」に乗り込み、ゾンビの攻撃から生き延びながら災害の真相を調査します。 オリジナル版は高い評価を受け、EAはこの成功を糧に2011年に続編『Dead Space 2』、2013年に『Dead Space 3』をリリースしました。しかし、これらの続編は斬新なアイデアを生み出すことができず、ゲームの評判を落としました。さらに、EAはシングルプレイヤーゲームから持続可能なキャッシュフローを生み出すオンラインゲームへと戦略の重点を転換しました。その結果、収益化手法と本質的に相容れない『Dead Space』シリーズは、10年近くもの間、忘れ去られ、放置されることになりました。 転機となったのは『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』でした。一連の予期せぬ出来事がきっかけとなり、Respawn Entertainmentはこの純粋なシングルプレイヤーゲームを制作しました。EAはコスト回収を狙って急いでリリースしましたが、このゲームは大成功を収め、1000万本以上を売り上げ、シングルプレイヤーゲームの市場ポテンシャルをEAに認識させました。これが、後に発売された『マスエフェクト』の『レジェンダリー・エディション』や、今朝発表された次世代機向けの限定版『デッドスペース』の『トゥルー・リマスター・エディション』など、名作シングルプレイヤーゲームのリメイクシリーズへの道を開きました。 さらに、EAは今朝の企業説明会で、新作レーシングゲーム「Grid Legends」を発表しました。開発は、EAが最近買収した老舗レーシングゲーム開発会社Codemastersです。 このゲームは、旧世代および次世代プラットフォームのユーザー向けに来年リリース予定です。ストーリーモードでは実写キャラクターが登場し、ディズニーシリーズ「マンダロリアン」と同じバーチャルリアリティ技術が採用されています。 |
EAがDead Spaceをリメイク
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