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NetEase Gamesが「Naraka: Bladepoint」のオープンベータテストを開始した後、多くのプレイヤーがゲームに殺到しました。しかし、8月4日18時30分頃から、ラグや再接続などのネットワーク障害が発生し始め、最終的にゲームを正常にプレイできなくなりました。 Naraka: Bladepoint チームの徹夜の努力のおかげで、修復に約 10 時間かかりましたが、8 月 5 日午前 4 時 30 分頃にゲームは徐々に機能を回復しました。 Naraka: Bladepointは、NetEaseがリリースした純国産のゲームで、自由度の高いマルチプレイヤー対戦ゲームです。NetEaseの子会社である24 Entertainmentが開発し、プロデューサーはかつてMeteor Butterfly Swordを手掛けたGuan Lei氏が務めています。 豊富なコンテンツと極めて高い自由度により、プレイヤーはマップの隅々まで到達可能です。格闘技をテーマにした本作は、バトルロイヤル要素を融合させており、ネットユーザーからは「『流星、蝶、剣』の精神的後継作」と評されています。オープンベータ版以降、多くのプレイヤーを魅了し、格闘技ブームの新たな波を巻き起こす可能性を秘めています。 現在、『Naraka: Bladepoint』はオープンベータ版で、価格は98元から、3人用バンドルは268元です。デラックスエディションは168元から、3人用バンドルは458元です。アルティメットエディションは248元から、3人用バンドルは648元です。 |
プレイヤーが多すぎてサーバーがクラッシュしました。Naraka: Bladepoint は 10 時間の修復を経て正常に復旧しました。
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