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11月29日、2Kが2019年末に、有名ゲームIP『バイオショック』の最新続編となる『バイオショック4』の開発を担当するCloud Chamber Studiosの設立を発表したと報じられた。 最近、リーカーのoopsleaksは、『BioShock 4』は『BioShock: Isolation』というタイトルで、Unreal Engine 5を使用して開発され、2022年第1四半期にリリースされると主張した。 このゲームは、『ウォッチドッグス レギオン』、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』、『マフィア III』、『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』の開発元によって開発されます。本作では、全く異なるイデオロギーを持ち、地理的に反対側に位置する2つの都市が舞台となり、国境を越えた「垂直戦争」が繰り広げられます。 IT Home は、Cloud Chamber が以前 Greenhouse に求人広告を掲載し、応募者は Unreal Engine 5 で働くには Unreal Engine 5 に組み込まれた新しい技術に適応する必要があるとしていたことを知りました。これは、BioShock 4 が Unreal Engine 5 を使用して開発されることを示唆しています。 BioShock シリーズには現在 3 つのタイトルがあり、最新作の BioShock Infinite は 2013 年にリリースされてから 8 年が経ちます。 このシリーズは、鮮やかな冒険ストーリー、独特のスチームパンクスタイル、そして小規模なゲームプレイを通して社会的な視点を織り交ぜた作品です。シリーズは直線的な物語を特徴とする一人称視点のシューティングアドベンチャーで、第3作目となる『BioShock Infinite』は現在、Steamで「圧倒的に好評」の評価を得ています。 今年4月、Cloud Chamber は「シニアライター」の求人も掲載しており、求人内容には「オープンワールドの設定で、インパクトのあるキャラクター主導のストーリーを紡ぐことができるライターを求めています」と明記されており、次の BioShock ゲームがオープンワールドになる可能性を示唆している。 |
『バイオショック4』リーク:タイトルは『バイオショック:アイソレーション』、来年第1四半期に発売予定
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