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12月2日、AppleのApp Storeは今年の世界最高のアプリとゲームのリストを発表し、テンセントの人気クラシックMOBAタイトル「League of Legends Mobile」がApp Store Awardsゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。 昨年のiPhoneゲーム・オブ・ザ・イヤーはmiHoYoの『原神』であり、中国のモバイルゲームがAppleのアプリ・オブ・ザ・イヤー賞を受賞したのは初めてであることは注目に値する。 Apple は受賞理由の中で、League of Legends Mobile について次のように述べている。「この画期的な MOBA ゲームは、世界で最も人気があり競争力のある PC ゲームの 1 つをモバイル デバイスに導入し、誰もが Rift での戦略的な戦闘のスリルを楽しめるようにしています。」 今年9月、「League of Legends Mobile」の中国版が正式にリリースされ、多くのベテランPCゲームプレイヤーの注目を集めたと報じられています。同時に、公式プロモーションとゲーム特典によって、数え切れないほどの新規プレイヤーがゲームに挑戦するようになりました。 League of Legends: Wild Rift は直接の移植ではなく、PC バージョンのゲームプレイを維持しながら、ヒーロー、モデル、スキン、アニメーション、ゲーム システムをリメイクおよび最適化したものです。 App Annieのデータによると、1年前の発売以来、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の国際版は、世界中のiOSおよびGoogle Playプラットフォームを含む全世界で1億5000万ドル以上の収益を生み出している。 データによると、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の国際版で最も多く支出しているのは、中国、アメリカ、ブラジルのプレイヤーです。 なお、「League of Legends: Wild Rift」は、収益 1 億 5,000 万ドルのマイルストーンに到達した史上 2 番目に速い MOBA モバイル ゲームであり、1 番目は「Honor of Kings」であることも言及する価値があります。 |
原神インパクトが注目!テンセントのLeague of Legends MobileがiPhoneゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞。
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